令他在意的是另外一件事。
鬼怪對于提示音的出現和所提示的內容表現的太過熟稔,似乎已經經歷過太多次。
不僅僅是鬼怪,從他進入到這個世界以后遇到的所有的人或其他不具名的東西,都對于客人的到來習以為常。
從各種各樣進度都有著熟悉的感覺這一點做判斷,進入這個懲罰世界的客人絕對不在少數。
又如此大的人流量,那么也就說明了一點問題,這個世界的進入條件并不復雜。
甚至是每一個參與游戲的人很容易進入到的世界。
這似乎也能說得通,參與到無線游戲當中的人這數量并不少,可往往并不是所有人都能夠通關這些游戲。
只要他們失敗,就有可能進入到懲罰世界。
可是密度不對。
如果按照這個思路去思考,啟無明直覺告訴他,不可能這么久都沒有遇到一個和自己情況一樣的主播。
而從游戲的觀賞性來說,游戲將每一個任務失敗的主播投放到一個單獨的世界中,這種的成本過高且沒有相應的價值。
尤其還是像這種范圍極大,涉及到這世界內人物極多的世界。
另外從觸發的各種任務的難度這方面來考慮,如果是人流量極大的世界,失敗率也是極高。
綜合以上所有的原因,可以得出一個結論,那就是想要進入這個世界,并非是所有失敗者都可以進來。
首先,這個失敗者主播本身有足夠的名氣,能夠讓游戲的主辦方耗費精力再給他投放到懲罰世界,這樣產生的效益才能夠彌補耗費的精力。
但同時還要考慮到先前他推測出有許多人曾經進入到這個世界中,以及自身的情況。
那么這些世界的進入條件就再增加一條,一些特定游戲或者場合中的實力低微包括名氣沒有那么大的主播在游戲失敗以后也有機會進入到這個懲罰世界,作為基石,同時也可以襯托其他的主播。
而自己此前說不定就是在這樣的特定游戲中,和游戲方達成了交易,能夠在自己游戲勝利的前提下進入到懲罰世界。
叮咚恭喜觸發記憶節點,當前找回記憶83100,請主播再接再厲哦
提示音適時響起,給啟無明的猜測做出了肯定。
至此,哪怕啟無明腦海中依舊沒有多出任何相關的記憶,卻已經將他如何進入到這個世界的原因
理清。
也是在這個時候,啟無明突然有些理解沒有失憶的自己為什么會冒這個險,進入到這個世界當中。
盡管這些危機每一條看起來都是殺機四伏,但結合他本人的特質,許多事情都是可以根據自己的感覺和思維推測出。
一旦得到了這些信息,那么很多危機便不再恐怖。
既然是懲罰世界,這個世界的主旨在于將所有的主播推到原生態的位置,就讓他們面對只有足夠的經驗才能夠應對的危機,血腥殘忍但看點十足。
如果能在這種情況下依舊通關,那么先前這位主播的失敗也就不算什么了。
如果按照這個思路,啟無明察覺到自己在醒來的第一天其實安全的有些過分。
雖然是在野外中蘇醒,但從頭到尾沒有遇到過任何東西。
哪怕他深受重傷,身上的血腥味都沒有引來什么吃人的觸手,或者是對他心懷殺意的原住民。
一整個白天的時間,都用來給他療傷和調整自我。
如果是換做正常渠道進入的厲害主播,他們醒來時也是瀕死的狀態,一旦被投放在原住民多的地方,他們就極有可能在第一時間被殺死。