你“有什么關系嘛”
反正都是nc。看到也不會怎么樣啦。
你看著面前認真教育你的棕發少女,最終還是沒有把這句話說出來。
你挽起了她的手臂“走,我們去操場”
“去那里干嘛”硝子順從的被你拖出了宿舍,臨出門前看了眼墻上的時鐘,“現在已經六點了你不去吃晚飯嗎”
“不去哦。”你說,“時間緊迫,我得抓緊時間練技能才行,不然三個小時以后可又要睡覺了”
硝子
“所以你是機器人嗎”
在被拖著跑向操場的間隙里時,硝子
這樣評價你說“九點鐘就必須得上床睡覺這年頭就連小學生都不會有這樣的作息了吧哦我忘記了”
她一臉安詳地說“你這家伙,本來就是小學生啊。”
不管硝子是怎么想的,你如今的游戲生涯的確已經成為了設定精細的作息表,從睜眼到閉眼都有著明確的規劃活動。
你上次這么努力的時候還是上一次。
就像是剛拿到手的養成游戲一樣,當得知了升級以后就能獲得點數回饋以后,你全身的積極性幾乎立刻就被調動了起來,開始沒日沒夜的刷起了技能。
你首先從管理員那里要來了一只兔子。
誠如五條悟之前所說的那樣,你的術式針對于「腦」,因此所有有大腦的生物體都在你可以施展技能的范圍之中,兔子當然也不例外。
你拿著兔子,開始進行一些基礎的“跑”、“跳”、“撲”、“抓人”等簡單的命令,后續則慢慢進化成“撞籠子”、“從籠子里出來”、“1分鐘后從籠子里出來”等稍微變化了一些的辭令。
而就在你“1分鐘后撞開籠子吃胡蘿卜”的命令失敗了以后,你發現這其實是一個動作拆解的過程。
中了術式的生物無法理解過于復雜的命令,所以,這個命令如果被拆分成“1分鐘后撞開籠子”、“從里面出來”、“去吃胡蘿卜”這三步,那么就可以很好的被完成了。
同理,如果你想要將命令用在人身上的話,也不能圖省事的說“脫了衣服從窗戶跳下去”,而是該說“脫衣服”、“打開窗戶”、“跳下去”。
這樣就很好理解了。
摸清楚了這一點之后,你有點心累jg
像是在帶幼稚園小班生一樣的感覺。
不過用順手了以后也就不覺得麻煩了,現在唯一剩下的問題是,你還沒搞明白自己可以同時間“控住”幾個人。
那天你的最高戰績是四個。
不過你覺得,這個數值應該遠遠不只這么多。
說不定你也能整個十萬白絕大軍之類的東西呢那不是爽翻了
基于暫時還沒有想到合適的名字,你姑且先在心里給自己的術式起了個“傀儡操術s”的外號,心想說不定你比蝎厲害多了。
而至于之前所疑惑過的隨機數值這一點你也已經有了答案。
所謂的510點咒力,并不是指使用術式時隨機需求“510點”,而是你可以選擇使用510中的任意數值來釋放術式。
而你所選擇的數值大小,則會影響到術式的施展范圍。
你簡單的實驗了一下。發現最基礎的5點咒力值,差不多是以你為圓心直徑十米左右的距離,而10點則可以達到20米。