呃...
看似正義感十足的...絕對惡人?
這什么意思?
一般來說,游戲內的身份職業,是會與你所扮演的角色關聯很大,就好比若是殺戮者,那其角色的人物形象,就絕對不會是一位好人。
這是身為逃亡者,用來確定殺戮者身份最好用的辦法之一。
一旦得到了某人有過什么殘忍,或是陰暗的事跡,那對方是殺戮者的可能性就極高。
但此時系統的這短短一句背景介紹,卻是讓辰凡有些困惑。
自己定位是個惡人很正常,可為什么要說還...
看似正義感十足?
想要獲得更多的信息,就需要率先在“出生點”的附近尋找,因為游戲通常都會放置一些情報,讓玩家們更好的了解自身NPC角色。
不動聲色的悄悄摸索,辰凡很快就在自己床鋪的夾層中,找到了一本棕色小日記。
“9月17日,一切都準備就緒,今天的我要行動了,我已經事先與她約好,一起去新開的書店買書,只不過她不知道的是,我會故意繞路,在途中將她引到一個無人小巷,到時候...嘿嘿!”
“9月18日,可惡,為什么,為什么偏偏在今天,為什么也會有一起強奸事件發生在那個小巷里,為什么那個強奸犯看到我后,就要立馬試圖襲擊我!身邊的女孩報了警,而我在自衛之下打倒了強奸犯。”
“9月19號,女同學夸贊我,學校領導表揚我,警察更是給予了我錦旗,我變成了英雄,呵呵。”
呃...
看完第一個故事后,辰凡似乎有些明白了,當他看到后面的兩條時,他對于自己的“弘毅”這個角色,算是徹底了解了。
“9月25日,明天應邀去室友家開的聚會,他家那么有錢,這次的賓客這么多,想必拿走一些東西他也不會注意到吧?拿什么好呢,就把他昨天新買的游戲機偷走好了,叫他一直在我們面前臭炫耀。”
“9月27日,可惡!室友的游戲機,竟然是他通過偷他爸的錢才買來的,當他爸發現錢少了以后,大發雷霆,可因為找不到室友花錢的物證,所以就不了了之了,這不廢話嗎,那款游戲機就在我這里!”
“9月28日,室友打掃房間時,發現了被我藏在夾縫里的游戲機,他竟然夸我夠機智和講義氣,冒死從他爸的怒火中,通過悄悄拿走游戲機,所以把他解救了出來?”
有點意思...
所以說,每次想做一件惡事,結果在陰差陽錯之下,反倒變成了“正義感十足”的好事了?
“10月3日,最近網上在熱炒一種白貓,我注意到經常出沒在我們學校的那只流浪貓,就是同一品種的,我準備好了捕貓工具,準備將它抓住后賣掉,聽說學校里的人還都挺喜歡它的,真期待到時候看到那群同學傷心的面孔。”
“10月4日,我避開了所有攝像頭,費了一番功夫,成功捉住了那只貓,只不過不小心被它抓了好幾下,唔為什么頭好暈,我只好先將貓藏了起來,我需要休息。”
“10月7日,貓被人發現了,并檢測出原來它上面帶著致命流感,若要是在校園亂跑,有可能出大事故,室友看我昏迷不醒,將我送去魔藥系的導師那里,大家都知道是我抓住了貓,大家贊嘆我的敏銳和勇氣,呵呵。”
日記到這里就結束了,三個故事,暗示了三條指向他“殺戮者”真實身份的線索。
女同學、室友、以及...呃,最后這個好像全校都知道的吧?
逃亡者能否找到對應的NPC進行挖掘,自己能否做出合理的辯解和遮掩,都是會影響這局勝負的關鍵因素。
在心中記下了這一點后,辰凡瞥了一眼系統右上角的時間。
距離“黑夜”降臨還有:1:46:20
不到兩個小時嗎...
看來自己得...抓緊行動了!