“距離黑夜來臨,還有十秒鐘,請所有玩家做好準備,10...9...”
腦海中的倒計時開始響起,周圍的景色也隨之改變,可辰凡卻沒有過多的表情,不像是最初那樣感慨奇異。
人們總是這樣,凡事只要是經歷過一次后,各項的閾值便都會上升很多。
身后的黑暗如潮水般涌來,像是濃郁的墨水一般,將校園中的所有顏色染成漆黑。
身旁的人影一個接一個的消失,回歸到了它們程序上“黑夜”所處的位置,短短幾秒內,熱鬧的校園大道上,就只剩下了辰凡一個孤寂的背影。
抬頭仰望著點點星空,在黑色的襯托下,反倒是讓它們的光芒更為璀璨了幾分。
毫無疑問,囚籠游戲的“第二夜”已經正式開始了。
“唔...竟然被識破了嗎?”
再三確認,沒有收到來自系統,有關于“玩家死亡”的提示音后,辰凡臉上露出了幾抹驚訝。
“可以呀,有點能耐嘛,是之前一直在跟我演戲,還是說...”
“在最后的僅僅半個小時內,又找到了什么情報?”
作為逃亡者,離“黑夜”還有半個小時的這個時間點,尤其還是在前兩天,所有人都藏在NPC偽裝的狀態下,是被大家公認,稱之為“分散避難”的階段
因為有“追蹤”這項技能的威脅,所以逃亡者是絕對不能說夜晚待在一起的。
至少在前期,工程師和魔藥師沒有起來前是這樣的。
就算是再瘋狂發育的工程師,也做不到能僅僅用兩個白天的時間,就完成一個讓殺戮者一點都打不通的封鎖。
因為無論再多的路障和陷阱,到頭來它們起到的效果,頂多只是“延緩”殺戮者進入房間的時間,并不能說是真正的“擋住”殺戮者。
要想徹底百分百的保證安全,只有憋出“高爆地雷”才可以,將其放在必經之路的門口,殺戮者才算是徹底進不去。
而女巫就更不用說了。
不像工程師還能靠攢零件,免疫藥劑可是需要實打實五級的“奧秘”才能做出來。
說到底,成長型職業前期的作用,頂多只能是騷擾。
到中期的第三天,才可能會轉化為功能型,利用一定量的“提神藥劑”以及“虛擬頭盔”或是“氣息屏蔽器”等,開始對局勢產生影響。
至于真正能做到,與殺戮者“正面剛”的情況...
基本只是在第四天和第五天而已。
十分清楚這一點的辰凡,內心并沒有因為“先知”未被毒殺而太過擔憂。
“行吧,無所謂了,就算是有所察覺,或是真的幸運...”
“但...反正這把早就已經是,穩穩拿下來了!”
走進教學樓內的辰凡,直接選擇發動了他的“追蹤”技能,前一夜不選擇殺這位校長的原因,是不清楚對方的身份,所以不能貿然行動。
但這一次的話...
確定了“法官”的職業者,就是那位校長以后,辰凡便不用再有所顧及了,沒有了“審判”的威脅,就算他第三天什么也不干...