游戲構建者的想法,玩家們自然是不得而知,他們選擇用自己的思維去
揣摩去思考,很快,他們就感覺有些許了悟。
無論是口頭講述,還是國家給的文字資料,里面都重點標注過,這位輪回主神的性格很惡劣,祂所做的一切,都只是為了愉悅自己,所以,任何可能的事情都有幾率發生,可能會是好事,也可能會是壞事,需要進入的人自行應對。
玩家們了然,隨即而來的想法是國家用詞好像不太恰當
這應該不能叫惡劣而是應該叫惡趣味這種逼你動手殺人,結果真的動手后,對方忽然告訴你是在開玩笑等等,這樣一想,似乎用惡劣形容也對但是玩家們情緒忽然變得復雜起來。
該怎么說呢
可能是因為之前事情,他們對輪回主神操控人心馴化人類的印象太深刻,累積了足夠畏懼,而這次的玩笑對比前兩者的陰暗程度,完全是小巫見大巫,這就導致玩家們認為這個玩笑真的就像是小玩笑一樣。
還有就是,玩家們雖然做好殺人準備,但以他們的正面性格,依舊會對自己所做的事情,而產生一些心理厭棄,但是,輪回主神在這方面和他們開的玩笑,間接幫他們避免了這一點。
所以,十分詭異的,玩家們心中畏懼減少,相應的,無形的好感卻增加了。
“怎么感覺這個游戲忽然溫和起來了。”一名男玩家干笑幾聲,見其它同伴看向自己,似是想活躍氣氛,又道“斯德哥爾摩綜合征,不會就是這種心理吧”
玩家們更加沉默,雖然不是一回事,但又感覺有點道理怎么回事
等等,不會他們的情緒變化,也在那位輪回主神的操控中棍棒之后又給甜棗
玩家們情緒起伏不定,有好感,也有驚悚。
他們并不知道的是,隔著屏幕,特殊部門的最高領導張玲,此刻也在辦公室中沉思,原來輪回主神,并不是純粹的惡劣嗎祂還會在這種事情上開小玩笑也不知道是她接受的記憶不夠完全,還是她不夠細心,她還是第一次發現這一點。
看來,對于輪回主神的性格推斷,要再重新更改。
宿舍樓外的人盡數化作白光,從地面消失,而玩家們,雖然經歷完了一驚一乍的過程,導致情緒起起伏伏,在各種質疑想法中搖擺,心緒不定,但是拋開這些不談,實際到手的好處非常豐厚。
生命次數,幾乎每個人都增加了四次,多則五次,也就是說,所有玩家們的生命次數,都拉到了二十以上,不是二十二,就是二十三,雖然單看不多,也沒回到他們最初的二十四次,但是相較之前,玩家們已經滿足。
多多少少增加了一些面對狩獵日的底氣。
“哼,雖然嘴上說的硬氣,不還是下手了嗎”小米跟在后面嘟囔著,十分不開心,見玩家們不怎么理她,也沒有露出想象中那種殺人后掙扎的表情,頓時垮下臉“只有二十多次生命,其實也不夠用。”
“和我一起出去狩獵怎么樣我知道哪里人多。”小米繞著
玩家們打轉,目的性非常明顯,玩家們多少看出來了,小米過來的目的,可能沒有他們想象中的算計等等,就是想和他們組隊,把他們當打手
玩家們自然不可能答應,小米留了一會,自覺沒趣,丟下一句再見后便跑走了。
整整一天時間,玩家們都呆在宿舍樓里。