玩家愣了一下,隨即反應過來是想想要不要逃走,這個研究員怪好的嘞。
可惜他確實不打算逃走,于是搖了搖頭,走進了研究所安排的房間。
說是房間,但實際上和牢房差不多,玩家也不講究,安心地坐了下來,而研究員看他乖巧,也就關好了門離開了,當然,這里是上鎖的。
研究員還沒心大到門不上鎖,他自己放走玩家是一回事,讓別人發現他放走就是另一回事了。
而乖巧的玩家在看著研究員離開之后
迅速地掏出一把風鷹劍。
等實驗是不可能等實驗的,玩家也沒心思在牢里住著,剛剛過來的路上玩家就看過研究所的大致情況,也知道幾個門該怎么走。
或許是沒想過會有人剛來就逃跑,外加玩家表現得很乖,這邊的守衛很是寬松,玩家沒看到有人看管他這一片。
難道是他這邊不重要
不可能,從他們對自己外貌的反應來看,玩家絕對是屬于這個世界比較少見的,至少他一路走來,除了流浪者還沒見到比他好看的,咳,真不是自夸,玩家對自己的皮囊還是有幾分自信的。
以重要性的分級來看,玩家所在的區域應該會有些重要的東西,不過玩家本身還沒被做過實驗,可能會因為這個被區分開。
不過有個很簡單的方法。
玩家臉上露出一個笑。
不如大鬧一場,順著人群就可以知道重要的東西在哪了。
“鏘”
風鷹劍與金屬的門碰撞,高科技似乎并攔不住來自異世的武器,那金屬如同紙一般被切成兩半,給玩家留出一條單人通過的口子。
而當他走入純白的走廊,周圍忽然響起刺耳的警報聲,紅色的燈閃的人眼睛疼。
玩家毫不在意,一步一步地往前走著,他聽著人們的腳步聲,隨意找了個方向,一邊記路一邊前行。
中間也有人找到他,不過玩家的風鷹劍用得很快,沒多久就解決了追兵,繼續向著人員聚集的方向走去。
想來,整個研究所的安保,要么過來抓他,要么就集中向需要重點保護的實驗品那里吧。
一扇門在玩家的面前打開,露出了門后的場景,那是一個巨大的魚缸,隱隱約約間,玩家看到里面有什么黑影正在游動。
流浪者很輕易就解決了那個惡心的富商,即使有不少保鏢,也沒有拖住他的腳步,他輕松飛起,很快就到了水籠所在的方向。
而水籠中的生物似乎也察覺到了有人到來,緩緩地游動到了玻璃前。
那是
在兩個不同的空間,玩家和流浪者同時屏住了呼吸,呈現在他們眼前的,赫然是一條人魚