李浩簡單的解釋道:“數據中心只是一個大型服務器機房,它有系統余量,在支撐廣告業務的同時,也可以為游戲提供服務。”
“這種手段真的很好,集中管理又可以省錢。只是別的游戲公司怎么沒有采用這種方式。每次建立新區都相當于一個新游戲,這影響玩家們的交流,進而影響游戲的壽命。”周云笙疑惑的問道。
“數據中心這種大型企業早已完成布局。游戲方面當然是他們沒有技術,無法解決這個問題。”
李浩說完,向周云笙問道:“游戲渠道和推廣由你負責,現在進展的怎么樣。仙緣游戲明天可就要上線了,需不需要和合作方提前打個招呼。”
現在想要游戲開始就火爆,必須要進行宣傳。這個時代已經不是酒香不怕巷子深的時代。
想要好酒銷售出去,必須要舍得投入,要讓人們知道你那里有好酒。
當然就必須是好酒,如果是酒精兌水的那種酒。就是使勁宣傳,吸引一波圍觀群眾,到最后也無法取得更好的成績。
比如像電影的投入,大部分非大制作電影的宣傳費用能比上拍攝電影的投資。
周云笙想了想,說道:“渠道和廣告是兩個事情,我先說廣告。”
隨后周云笙向李浩介紹仙緣游戲的廣告。除了他們公司本身的廣告平臺。
還和騰訊百度等公司進行合作。他們已經談好合同,當游戲正式上線時,騰訊視頻播放前的廣告,還有百度所屬愛奇藝的視頻廣告和搜索競價排名。
還活躍度非常多的游戲公眾號寫一些軟文,進行游戲的推廣。
李浩聽到這些廣告定位很準,對于一個游戲的推廣已經很不錯的宣傳力度。玩游戲的大部分是青年人,他們都用手機。這些廣告正好能把他們覆蓋住。
“這些廣告已經非常不錯了,你能談下這么多廣告辛苦了。”李浩贊許道。
“哪是我去談的,都是員工們努力。”周云笙謙虛的說一句,隨后眉頭皺起,“廣告我們談得很好,游戲的渠道卻不容樂觀。”
李浩盯著她,等待著周云笙的解答。
周云笙嘆了口氣,說道:“還是我們公司沒有知名度,議價不行。國內的安卓手機游戲分發渠道。
他們收取高昂的渠道費,通常是四六分成或五五分成,某些大型渠道還三七分成或二八分成。游戲廠商在渠道面前沒有地位。
其他游戲商看到我們是剛成立的小公司,要求游戲直接給他們運營,管我們要二八分成。還索要高昂的回扣。
游戲渠道我們只和騰訊公司達成協議,我們運營這個游戲。給予騰訊公司一成渠道費。”
李浩擲地有聲的說道:“我們一定要打出一個完美開局,爭一口氣。騰訊這個渠道費還可以,某些渠道做大后吃相很難看。蘋果才要三成渠道費。”
周云笙下定決心道:“我們也要做大廣告平臺,讓它變成渠道。以后不再受制于人。”