休閑游戲
晚上11點,謝云帆給代練小哥發了條消息“玩到第幾層了”
胡飛“剛過第四層。老板,你這迷宮總共有幾層啊”
謝云帆道“18層。”
對一款單機游戲來說,18層迷宮并不算多。太快通關的話玩家也會覺得無聊吧胡飛想到這里,便問道“18層的難度是逐級遞增的嗎”
謝云帆“是的。有沒有發現什么bug”
“目前還沒有,我正在走第五層。”
“辛苦了。我先去睡覺,發現bug記錄好位置,明天統一告訴我。”
“好的,老板晚安”
謝云帆將手機設置為“免打擾模式”,上樓洗澡睡覺。
前世疲勞過度猝死,他現在很重視生活作息,定了晚上11:30的鬧鐘,每天強制自己按時休息。
他才20歲,有大把時間可以慢慢做游戲,不用急著內卷。
謝云帆睡了,胡飛卻越玩越興奮。
游戲代練通宵是常事,他之前陪玩一把排位賽才收15塊錢,扣除工作室的分成,自己只能拿到10塊錢。
老板給他2000測試費,相當于200局陪玩。
這可是一筆大生意,他一定要好好完成。說不定老板滿意了,以后還繼續找他內測呢一款游戲上市之前,可不得測個七八次嗎
這可是長期飯票啊
胡飛打起精神,一邊畫圖,一邊繼續走迷宮,保證走遍迷宮的每一個角落,尋找可能存在的bug。
次日清早,謝云帆收到了小胡代練發來的留言。
“老板,第六層最上邊的墻角會把玩家卡住,進去就退不出來。還有第八層走到角落會閃退,我把位置都給您標好了。”
初版程序出問題很正常,別說是他一個人,哪怕國內一線大廠數百位專業程序員做出來的游戲,也會有各種bug。
游戲都是在不斷的修改中慢慢完善的。
謝云帆記下幾個bug的位置,道“謝謝,等我改完麻煩你再測一遍。之后可能要增加測試頻率,按月給你付款怎么樣”
胡飛激動地搓了搓手“沒問題”
老板說話算話,真按“找一個bug獎勵200元”給他額外補發了紅包。抓住這位長期飯票,他以后的收入都不用愁了。
當天下午,叮咚音樂工作室發給謝云帆幾個初版音效,讓他聽聽看符不符合要求。
別說,各種燒焦、油炸、扒皮的音效做得還挺逼真。
謝云帆問道“音效是你們自己采集的吧”
丁淮安苦著臉打字“沒錯,我們在廚房采集的。殺雞、煎魚、炸年糕,昨天搞到半夜,差點把廚房給燒了”
謝云帆“”
丁淮安接著說“慘叫聲也是我們在錄音棚錄的。女聲是我師姐慕青,男聲是我,我們錄了好幾個版本,您可以選一下。”
真是難為你們了。
謝云帆打開音頻文件,凄厲的慘叫聲聽得他頭皮一炸不錯,這個音樂工作室很有前途,完全按他的要求來。
謝云帆很滿意“音效很棒。背景音樂需要原創,能在12月之前給我嗎”