正式上市
學校在1月10日統一放了寒假,謝云帆并沒有急著回家,而是待在自己的小公寓里準備新游戲的運營和宣傳。
他的地府迷宮,運營方式有很多種。
第一種是常見的“道具收費模式”,開通游戲商城,增加能氪金購買的黃泉引路卡、輪回卡等,玩家迷路了可以花錢買道具指路,死亡后也可以花錢道具復活這樣當然能賺很多錢。
但謝云帆并不喜歡這種收費模式。氪金買卡,舍得砸錢就能通關,完全違背了他設計迷宮的初衷。而且吃相難看,會讓玩家反感。
另一種是游戲免費、廣告收費的模式,玩家死一次看30秒廣告,看廣告得道具,靠投放廣告來盈利如果是消消樂之類的輕松休閑游戲,可以這樣運營,成功的案例也有很多。
但他的迷宮游戲本身就很有難度,玩家在迷宮死亡,正生氣呢,這時候插播廣告只會適得其反,導致玩家干脆棄游。
謝云帆思考很久,最終決定用“付費下載”的形式。
付費下載有很大風險,畢竟玩游戲不想花錢的玩家非常多,他的工作室又毫無名氣,看見你收費,很多玩家干脆不下載了。
但也有好處,一次付費就能享受游戲的全部內容,玩家下載之后可以放心大膽地玩。哪怕短時間內過不去,還能看看攻略,慢慢研究,靠自己打通關會更有成就感。
謝云帆查了查“手游之家”的付費類游戲,最終按市場價,將地府迷宮的價格定為比較便宜的15元。
一杯奶茶錢,就能玩到豐富的迷宮內容。
定好價后,他將游戲上傳到“手游之家”網站的后臺。
這個第三方平臺流量很大,像他這樣的小工作室可以直接在平臺發布游戲,平臺抽取20的服務費下載鏈接。
當然,沒有宣傳和推薦,他這種小游戲很容易石沉大海。
具體幾號上市他得先等一等。
最近幾天,他一直在關注游戲專區的風向。
全息游戲這邊,大游戲都在舉辦各類比賽,但都不關他的事,全息游戲的用戶群體和手游并不沖突。
關鍵在于手游戰場,除了幾款老游戲會發布新的資料片之外,游戲界巨頭“夢之翼”在這個寒假也有大動作。
夢之翼自主研發并運營的精靈國度將于1月13日展開全民公測,這是一款可愛的q版精靈養成戰斗網游,此類風格是夢之翼的招牌,有龐大的玩家群體。
最近幾天,網絡上鋪天蓋地都是關于這款游戲的宣傳。
各種q萌可愛的精靈,絢麗的戰斗特效,豐富的養成模式,還有盟會戰斗、精靈家園建設等等玩法,吸引了大批玩家的關注。
夢之翼顯然很重視這款游戲,展開全網病毒式營銷,買熱搜、請明星代言、v博開屏廣告、短視頻預熱、主播激勵計劃
這宣發的投入少說也要上千萬吧
果然財大氣粗。
謝云帆打算暫避鋒芒,等一周再說。
他將游戲上市時間定為1月20日晚上8點。
20號是周五,上班族會休息,周末兩天正好下個新游戲來玩玩。全國學校放寒假,學生黨也有充足的時間沉浸式體驗迷宮。
定好上市時間后,他在v博注冊了“揚帆工作室”的賬號,發了條簡單的宣傳語。
“1月20日晚上8點,單機游戲地府迷宮正式上架手游之家。驚險刺激的機關、豐富有趣的玩法、畫風獨特的迷宮等你來挑戰”
消息發了出去,可惜閱讀量為0。
畢竟他這個官方賬號連一個粉絲都沒有
謝云帆將鏈接分享給小胡“幫我在游戲群里轉發一下”
“收到”胡飛點進鏈接一看,不由一陣心酸你這官博粉絲數量是零啊也太慘了吧這宣傳誰看得見
胡飛順手點了波關注,問道“老板沒找專業的游戲發行商嗎”
“倒是有人找我,沒談攏,我就自己干了。”謝云帆道。
“最近精靈國度剛剛公測,我們已經接到很多這游戲的代練業務了。老板你不找發行的話,很難出頭吧”
胡飛這段時間測試了多次,對地府迷宮這款游戲也有一點感情,他很希望更多人發現這款好玩的游戲。
可惜老板沒有后臺,撞上大游戲,太難了啊
“沒關系,我們這游戲,適合慢慢發育。”謝云帆淡定地說。