謝云帆坦然一笑“我不擔心,其實這款游戲能走出國外,已經遠遠超出了我的預期。我原本以為,只能在國內上市的。”
啟航已經給他了全球最大的平臺,他不能奢求太多。
駱航頓了頓,道“還有一個壞消息。”
難道今天是“壞消息之日”倒霉的事一起來嗎
謝云帆好奇道“說來聽聽”
駱航道“酷玩,拿下了歐洲特爾森集團頂級i游戲吸血鬼傳說2在華國的代理權,上市時間,不出意外的話也是今年暑假。”
謝云帆“”
友商們給的壓力有點大啊
國際上,夢之翼開始布局搶蛋糕,啟航的游戲艙在北美地區推廣受阻,也就意味著地府迷宮全息版很難在北美全面發行。那可是全球第二大全息游戲市場,利潤起碼要少三成。
國內,酷玩拿下歐洲知名i吸血鬼傳說2的代理權,這款游戲也是恐怖風。而且作為經典i的第二部續作,已經積累了數量可觀的粉絲,比起沒什么名氣的小地府,這游戲開局就有很大的優勢。
如果兩款游戲同期上市,那就是正面對沖。
可以預見,今年的暑假競爭將無比激烈。
謝云帆考慮片刻,道“既然要跟這款大游戲撞檔期,你是想先一步上市,還是后發制人”
游戲上市的時機很重要,駱航沉思片刻,道“他們這游戲年初才立項,具體進度我不太清楚。以我的判斷,加上酷玩的運營習慣,上市時間應該會在8月初我們不如提前,在7月份上市”
他相信地府迷宮能留住第一批玩家,這款開放世界的游戲,可玩性很高,挑戰黨想打完全部的迷宮起碼要一個月。劇情黨想集齊全部支線,也得大半個月。
等第一波熱度減退,正好是友商吸血鬼傳說2上市的時間。
到時候必須面臨世界級i爆款的沖擊。
駱航看向謝云帆道“單機游戲,上市一個月后熱度會減退,這時對方正好上線,我們得做一波吸引人的活動來留住玩家。”
“活動”謝云帆低著頭,若有所思。
駱航這“搶占先機”的對打方式,是個不錯的運營思路,畢竟吸血鬼傳說這個i在世界范圍內太出名了
,一旦比它上市晚,玩家大盤都被它吸光,地府根本沒幾個人關注。
先搶一波用戶,用高質量的游戲留住用戶,面臨友商沖擊的時候,再來大型活動,鞏固老用戶的同時吸引新玩家。
做什么活動好呢
謝云帆低頭翻了翻手機日歷,突然雙眼一亮,道“對了8月18號正好是七月十五,中元節,可以作為我們公測后的第一波大活動。”
中元節
駱航怔了怔,顯然沒聽過這個節日。
謝云帆解釋道“傳說中,鬼界也有自己的節日。中元節,就是鬼門關開放,小鬼們可以來到人間的日子。當天,熱鬧的鬼市也會開放,活動的主題就叫中元節,百鬼夜行”
謝云帆越想越激動“到時候,全球玩家都可以去傳說中的鬼市逛一逛,看看千奇百怪的鬼,還可以在鬼市購物、娛樂。”
駱航聽著也覺得挺有意思,贊道“這個活動很新穎。”
從前作來看,吸血鬼傳說系列主要是走“單機劇情線”,屬于劇情向的全息大作,夾雜一些恐怖元素和魔法戰斗,很受玩家歡迎。
但謝云帆策劃的地府迷宮可玩性更高。