駱航道“節奏你覺得可以嗎”
唐奕想了想,道“差不多,換成普通玩家可能要兩小時以上,boss難度中等,迷宮雖然恐怖,但掌握技巧的話,一路狂奔逃命,真他媽刺激嚇死老子了”
他頓了頓,眼巴巴地看向哥哥“我還想玩第二個。”
駱航指了指游戲艙“去吧。”
能得到專業玩家這樣的評價,謝云帆非常欣慰。
隔壁,測劇情線的沈星葉也出來了,她道“支線奇遇有bug,喬生和連城這條故事線做到一半,沒法觸發對話進行不下去了。”
卡bug把對話給卡沒了,這是程序組的鍋。
駱航道“讓他們改。”
四處閑逛測風景的,也陸陸續續提交了一些玩家會被卡在墻壁、走著走著又回到原地等奇奇怪怪的bug。
謝云帆收集了一波測試評價后,準備親自帶領程序組去改。
這游戲至少要三測,確保沒有明顯的bug再上市,要不然會讓玩家的體驗感變得非常糟糕。
6月底,鬼界第三次測試正式完成。
后期的動畫、配音,這些也全部整理完畢。距離上市還有半個月時間,駱航和謝云帆商量了一下運營方案。
駱航說道“目前的全息游戲艙價格高昂,又占地方,大部分家庭沒有條件把游戲艙買回去,想玩全息游戲的,可以去體驗中心交費玩。”
這相當于舊時代的網吧,大家都去網吧上網。
謝云帆問“具體怎么收費”
駱航道“游戲艙使用費每小時25元,根據體驗中心的環境自主定價。游戲艙內的項目會額外收費。比如,夢之翼的大玩家就是一局小游戲2元,酷玩的喪尸圍城是一個副本10元。”
謝云帆想了想,建議道“我們這游戲,是不是更適合時長收費”
駱航說“沒錯,我們是開放世界觀,玩家可以自由在鬼界探索,過劇情、過迷宮,想玩什么就玩什么,按時間收費比較合理。”
謝云帆問“定價的話要不要便宜一點先拉一波體驗黨過來,能不能留住這些玩家,就靠我們游戲的質量了。”
駱航說“一個小時5塊錢,你覺得怎么樣”
謝云帆笑道“運營是你們負責,駱總你來評估就行,我不太了解全息市場的價格,只是給你一些建議。”
駱航道“好,我會綜合國內其他游戲的定價。我們這游戲,沒有道具收費,也沒有各種禮包,只有時長收費的話,第一波流水可能沖不上去,得靠后續的活動發力了。”
謝云帆道“放心,百鬼夜行的活動已經在籌備中。”
駱航微微一笑“那我這邊也準備宣傳,正式上市的時間,就定在7月15號怎么樣”
謝云帆說“好”
7月15上市,農歷七月十五也就是下個月的8月18號,上市一個月,開第一波大型活動中元節,鬼門開,百鬼夜行。
大活動可以沖一波流水,鞏固老玩家,同時吸引新玩家,抗住對手新游戲的沖擊。
這節奏剛剛好。
接下來,就做好一切準備,期待鬼界跟玩家們正式見面的那一天