經過一夜的輿論發酵,話題閱讀量超過1個億,討論數十萬。點進去一看,全是說“策劃精神有問題”“支持這種垃圾游戲下架”,留言時間大部分在凌晨兩三點
游戲榜熱門第一,則是討論“人權”的。
有人轉發了國外不知道哪個犄角旮旯的博主評論,翻譯過來擴大影響,說是地獄的懲罰規則過于血腥、暴力,根本不尊重人權,還有人辱罵他們“丟人丟到國外”,祝福啟航游戲和揚帆工作室鎖死,一起倒閉。
謝云帆“”
這波負面輿論來勢洶洶,一看就不簡單。
而且,評論區那些統一的話術,很明顯是下了大量的網絡水軍,要搞臭鬼界的名聲。
你們這些水軍,還統一陰間作息呢
大半夜的冒出來留言,利用大部分人在睡覺的時間讓輿論迅速發酵。
這一招,真是又陰又狠。
玩游戲玩出心臟病這個“社會新聞”夠有沖擊力,能吸引很多路人的眼球,吃瓜路人最愛跟風,看大家都在罵鬼界的游戲
策劃,有些人也會跟著罵兩句。
而關于“人權”的討論,東西方的觀念本就不一樣,謝云帆早就料到鬼界在國外發行的時候會有一些負面議論,畢竟他構造的世界和大部分外國人的認知并不相符。
質疑是正常的,求同存異,他也不要求所有人都理解這個世界的規則。游戲嘛,很多游戲都是架空的背景,喜歡的玩家自然樂意接受,不喜歡的可以不玩。
不喜歡一款游戲是很正常的事。
但是,游戲上市第二天,鋪天蓋地的負面評論,社會榜、游戲區兩個空降負面熱搜話題
這顯然是要將鬼界一波按死在搖籃里。
評論區帶節奏的也一直在喊“下架”,很明顯要靠輿論戰來搞死鬼界,其心可誅
謝云帆皺了皺眉,問道“這大規模的負面評價,是不是友商在背后搞鬼”
駱航冷靜地道“顯然。我們的游戲昨天上市后在線時長2000萬小時,單日流水破億,啟航游戲艙的開機率高達70,他們著急了。”
全息游戲的蛋糕就那么大,幾家公司分著吃,別人當然不希望啟航做出爆款游戲,借機翻身。
本來,啟航這兩年已經在走下坡路了,一開始友商也是在看戲,認為鬼界這游戲掀不起多大風浪。
但昨天鬼界上市的反響,遠遠超出了駱航的預期,肯定也超出了競爭對手們的預期。
他們開始怕了
怕啟航借此機會徹底翻身,成為國內全息游戲界的巨頭,分走他們的用戶。
更怕揚帆工作室成為強大的游戲制作團隊,跟啟航加深合作關系,有了足夠多的資金,做出更多好玩的游戲,進一步搶占他們的市場。
趁著鬼界上市不久,客觀評價還不夠多,路人還在觀望
這時候搞死對方,是最好的時機。
謝云帆擔心道“不能讓輿論繼續擴散下去,很影響游戲的口碑。路人不會詳細了解情況,一旦被游戲很糟糕的印象先入為主,我們會損失大量潛在的用戶。”
駱航低聲說“還好我這邊早有準備,心臟病那個一看就是編的。半小時后,我會讓啟航游戲的官方發個聲明。”
謝云帆考慮片刻“好,我也去寫個聲明,一起發吧。”
駱航確實有先見之明,全息游戲真實感爆棚,心理承受能力不好的、或者有心臟病的玩家,玩這款游戲可能會出事。