第一更、留存率
這一場負面輿論的風波,對鬼界玩家的熱情并沒有絲毫影響,反而激起了部分玩家的逆反心理。
什么叫這個游戲三觀不正,不尊重人權,愛玩鬼界的都是受虐狂”我偏要玩
帶著這樣的想法,有些玩家干脆去買了啟航游戲艙回家玩,還有連續充值100個小時的游戲時長,打算常駐鬼界的。
像秦小柔這些不太關注微博熱搜的玩家,則是內心毫無波瀾,次日繼續去體驗中心,打開鬼界,玩自己感興趣的內容。
游戲上市第一天,經啟航市場部后臺統計,華國區的總計在線時長為2000萬小時。
上市第二天,在線時長1600萬小時。第三天依舊保持在1600萬小時左右。
也就是說,游戲的“三日留存率”高達80
大部分游戲在上市首日會迎來在線高峰,經過前期的宣傳預熱,很多玩家會抱著“玩玩看”的心態打開新游戲。
但第二天,他們就不會再打開了。
很多玩家會因為不喜歡游戲類型、游戲質量差、沒時間玩、不想氪金等等原因“棄游”。
而鬼界的玩家,只有20左右棄游,剩下80第二天繼續在線,如此可怕的留存率足以證明這款游戲的吸引力。
駱航將這個好消息告訴了謝云帆。
別看全息游戲流水很高,利潤其實并不如手游。因為全息游戲的研發成本巨大,游戲艙的運營維護、體驗中心的租金和員工的工資等,都是一筆不小的開銷。
扣除這些費用,純利潤還不到50。
好在鬼界留住了第一批玩家,只要繼續保持住每天1000萬小時以上的在線時長,半個月時間就能收回成本。
第二個月,便是凈賺了
由于鬼界并不是多人在線的格斗游戲,沒法辦比賽長期維持熱度,所以,上市后的第一波活動非常重要。
謝云帆更加重視這次活動,接下來的時間,他每天都留在公司,督促各個小組的進度。
與此同時,鬼界的玩家們正處于熱情高漲的開荒期。
喜歡挑戰的玩家,打完秦廣王,又在寒冰地獄遇到楚江王,被楚江王亂扔冰塊的大招砸得死去活來。
各路游戲主播天天在直播間哭鬼狼嚎,路人在藍魚、靈貓等直播平臺,隨便打開首頁,都能看見“鬼界開荒中”相關標題的直播間,這款游戲已經成了直播界的常客。
甚至有人說,鬼界養活了不少小主播
只要你播這個游戲,就一定會有熱度,畢竟喜歡看主播死去活來的樂子人非常多。
有些主播另辟蹊徑,不打boss,反而去直播尋寶,每次尋寶羅盤轉動,主播都像在開獎,直播間的觀眾們也十分期待“開獎”的結果。
“這次會挖到什么寶貝呢讓我看看靠,又是最不值錢的靈符我們
繼續,轉羅盤之前,先去洗個手”
還有主播在帶著大家開荒地圖的。
鬼界的地圖無比龐大,拍照打卡的成就點密密麻麻,兩三天肯定是無法全部完成的。
比如,羅浮山的最高處飛云頂,就需要很多操作技巧才能爬上去。
有主播直播爬飛云頂,爬了一個下午。
“游魂狀態雖然可以飛行,但會消耗體力值,右上角的體力值降到0后我們就不能當游魂了,會摔下來。一口氣爬上飛云頂根本不可能。”
“前方有個凸出來的石塊,我們先爬到石頭上,等體力值恢復后,再往上爬一段,落在那棵大樹上。”
“分階段,慢慢爬,不要著急”