“能合奏的音游,比搖滾大師好玩多了。”
“這游戲怎么玩快教我。”
“跟著節奏敲音符就行,來開始了”
四個女生湊在一起玩合奏。
有人手殘漏掉幾個,被姐妹們一頓輸出,彈完一首,大家都覺得意猶未盡,繼續下一首。
一直到飯菜端上來,她們還在玩。
“這游戲,聚會的時候玩挺好的啊。”
“對啊,也沒什么門檻,有手就能玩。”
“回頭研究一下那個圖鑒系統”
帝都中央音樂學院的學生群里,有人發來一條鏈接“分享一個好玩的游戲樂魂,以民樂為主體的音游,做得很精致哦,大家可以試試看”
音樂學院學樂器的人手速很快,對節奏的把握也很精準,玩音游當然不在話下。
有人感興趣地下載了游戲,玩了兩把,發現還不錯
也有人在認真刷熟練度,看劇情。
一段時間后,群里的消息突然開始刷屏。
“這游戲有點東西啊”
“我就是學民樂的,看得出來策劃團隊對民樂的重視,真的是很有誠意的一款音游。推薦給大家。”
“居然還有劇情我解鎖了琵琶曲十面埋伏背后的故事,寫得挺好的”
“那個羽級難度的古箏獨奏曲好牛,速度太快了,根本沒法連擊,我手都要按抽筋了。”
“有人玩竹笛這條線嗎好奇后面的故事。”
“你們進度這么快我的碎片都不夠換圖鑒的。”
“臥槽,剛看到林師姐發的朋友圈,一口氣把二胡曲全通了”
“師姐牛逼s,我去刷刷冷門的箜篌吧。”
群里的討論刷個不停,越來越多的人參與了進來。
上一款音游搖滾樂團上市的時候,大家只玩了一天,就被商城里花里胡哨的五彩特效禮包勸退了。
這款游戲,倒是讓人眼前一亮。
很精致很清新的音游,玩法流暢,圖鑒的擬人設計也很獨特,那些美麗的立繪,讓人有一直玩下去,集齊所有立繪的沖動。
當天晚上,網絡輿論漸漸發酵。
朋友圈和各種游戲群里推薦樂魂的最多,主播直播也吸引了很多人的注意力,加上大量官方媒體的宣傳,游戲博主的發文點評
到當晚12點時,謝云帆翻了翻后臺,樂魂上市短短一天,下載量就已經突破了200萬大關。
很多單機游戲,一年都達不到200萬。
樂魂能這么快突破200萬,價格低是一個方面。另一方面,這游戲的口碑也很好,不是18禁題材,男女老少都可以下載,還能跟家人朋友一起玩個合奏。
這款游戲出圈是必然的,再給幾天時間,下載量還能翻倍。音游的受眾,遠大于恐怖游戲,樂魂最終的下載量,超過地府迷宮肯定不成問題。
當然,定價便宜,它的賺錢能力肯定不如小地府。
想當初地府迷宮上市當天,下載量只有幾十個人,他從零起步,到如今漸漸有了知名度,積累了一些口碑,新游上市,總算有自來水幫忙宣傳了。
一年多時間,在這個世界制作游戲的便利之下,他做完了地府迷宮鬼界樂魂。
昨天還拿了兩個獎,目前工作室的賬戶上也有3個億的存款,但他并不滿足。
對他而言,這才只是開始,</p>