第一更、游戲企劃
工作室成立后的第一款游戲,至關重要。
剛組建的團隊,太復雜的大型網游會難以掌控,數據、技能平衡只要有一項翻車,揚帆工作室前期積累的口碑就白費了。
而全息游戲,揚帆工作室現在的這些人根本搞不出來。
所以,謝云帆決定做一款精致好玩的手游,不限年齡,男女老少都可以玩,他思前想后,覺得西游這個i最合適改編。
一方面,西游當中會出現大量的神仙和妖怪,還有孫悟空修改生死簿的劇情,可以跟鬼界進行聯動。同時增加“妖”這個種群分類,為以后的游戲做鋪墊。
他當初在nc的資料中提到過鬼界、人界、天界等詞匯,西游正好能呈現大量“天界”的內容。
玉皇大帝、太上老君,托塔天王、哪吒、楊戩,王母娘娘、嫦娥、七仙女等等,西游中的這些神仙,如果都做出來,整個“九重天”的設定會相當龐大。
另外,孫悟空是謝云帆的童年男神。
這個世界的小朋友們,天天看各種科幻動畫片,童年被外星人大戰地球人的故事所填滿,收藏的也都是各類機器人的手辦。
也是時候讓小朋友們發現一位新的童年男神了。
他希望,不久的將來,異世界的每個小朋友都會認識齊天大圣,家里能收藏一個大圣的手辦,那謝云帆的目的也就達到了。
全息游戲,國內的玩家全部算下來也就3000萬。
手游的玩家群體有2個億呢
做手游,其實更容易打響名氣。
招聘的這段時間,謝云帆一直在思考西游這個i要怎么改編。
前世非常成功的西游i是夢幻西游,q版回合制游戲,有些氪金大佬光是洗寶寶技能、洗裝備都能砸個幾十萬rb。
但謝云帆不想抄襲別人的創意,也不想用“隨機屬性”的方式去斂財。他的想法是,把西游這個i,打造成一款老少皆宜的“國民手游”。
想做“國民手游”,將游戲徹底推廣到不同年齡層,你用“花錢洗裝備”那套肯定不行,小朋友們砸個幾萬下去,家長的投訴就夠他吃一壺的。
定價不能太貴,小孩子也能消費得起。
謝云帆打算將這款游戲做成關卡收費制游戲,前面的幾關免費,用于吸引更多的玩家來下載。后面的關卡,以dc的形式來收費。
西天取經,九九八十一難,做關卡游戲再合適不過。從現在開始制作,花半年時間,做游戲的同時還能磨合團隊。
謝云帆打定主意后就開始寫游戲企劃案。招聘員工的這段時間,他并沒有閑著,查閱了很多資料,也在腦海中盡量回憶西游記的劇情。
他打算將西天取經做成策略戰斗手游,以孫悟空保護唐僧去西天取經為劇情主線,加入豐富的關卡和戰斗玩法。
孫悟空,會成為玩家
操控的第一主角。
玩家親自操控齊天大圣,一棒子下去,那感覺肯定很爽
所以他才跟駱航說“這次游戲的主角是一只猴子。”
一只猴子能做出什么花來駱航不由好奇道“猴子當主角是做給小朋友的動物養成游戲,還是森林冒險類”
謝云帆道“策略戰斗手游。”
駱航不太理解“讓猴子去戰斗”
謝云帆“沒錯。我們這只猴子戰斗力巨強。研發的過程先保密,等我做出來,你就知道了”
駱航“好,期待你的新作。”
他相信,以云帆的腦洞,這次的游戲一定能給大家帶來驚喜。
與此同時,揚帆工作室各個辦公室內。