還涉及到什么宮斗、政斗
這能行嗎
大家心里十分期待,又保持懷疑。
謝云帆繼續介紹游戲背景“后宮線,有完整的等級提升路徑,玩家從初入后宮的秀女,到常在、美人、貴嬪、婕妤、昭儀、妃、貴妃、皇貴妃、皇后。”
“我們設計幾十個能跟玩家互動的nc,比如,后宮的掌管者皇后,位高權重的皇貴妃,淑妃、賢妃、德妃、惠妃四位正妃,以及很多得寵的妃子們。玩家想登上皇后之位,將遇到無數阻攔,稍微不慎就會喪命。”
“朝堂線,玩家身為皇子,未免成為皇室斗爭中的炮灰,要在保護自己的同時拉攏各方勢力。”
“可拉攏的nc包括丞相、將軍,以及禮部尚書、戶部尚書、大理寺等部門官員。由于其他皇子有可能除掉你,玩家想走到登基稱帝的這一步也非常艱難,一步踏錯,就有可能死無全尸。”
“朝堂線
和后宮線結合起來,便是一個完整的架空王朝。”
“這次的游戲背景復雜,我們捏造了一個架空的國家。王朝的興衰并不是固定、死板的劇情走向,更像一個智能的、可變化的開放世界。”
“玩家的每一次選擇,都有可能觸發蝴蝶效應,影響整個王朝的格局。”
“游戲中會出現各種突發事件。比如,某個州鬧地震請求救援;某地造反需要朝廷去平定叛亂;某官員貪污被查,他的女兒被貶入冷宮等等。”
“玩家遇到突發事件,需要隨機應變。”
“最后能打出各種不同的結局。”
“朝堂線,玩家自己登基,或者跟某皇兄結盟,扶持自己喜歡的皇兄去登基,自己做個閑散的王爺。”
“后宮線,玩家成為皇后之后,可以干掉皇帝自己去當女帝,這里也涉及女帝在朝堂的斗爭,你需要提前培養自己的勢力,否則,直接干掉皇帝也是不行的,會被其他皇子殺掉。”
“或者,玩家不滿足于當皇后,也可以干掉其他皇子,將自己的兒子培養成繼承人,扶持兒子登基,自己當太后,垂簾聽政。”
“這個世界一旦創造完成,在ai大數據的運營維持之下,玩家們,能穿越到幾千年前的古國,擁有一場驚心動魄的游戲體驗。”
“游戲的理念,并不是宣揚勾心斗角和尊卑制度,而是呈現出一個殘酷的古代社會,讓玩家想辦法在那里生存。”
“表面上,這是角色扮演游戲;本質上,其實是個生存游戲。”
臺下的員工們聽得津津有味。
劇情向的全息生存游戲,可太有意思了
玩家的每一個操作,都會影響nc們的反應,在這樣設定了嚴格等級制度的古國中如果是你,你能活多久
大部分玩家在不了解規則的情況下,甚至活不過一天吧
被喪尸圍攻雖然也是生存游戲,但這類生存游戲靠的是武力值,玩家扛起一把槍,到處突突,玩久了確實會膩味。
而謝云帆制作的是劇情向的生存游戲。智能nc的存在讓游戲充滿了不確定的變數。玩家想活靠的不再是武力,而是腦力。
最好玩的地方,就是跟nc斗智斗勇。
游戲還沒做出來,現場制作組的很多同事都迫不及待想玩玩看了。
謝云帆介紹完游戲的設計思路后,接著說道“游戲的單機模式比較好處理。現在有個問題,劇情變動的游戲,能不能做聯機”
駱航點名道“周總監,你覺得可行嗎”
臺下,啟航的周總監抓了抓頭發,問道“聯機具體是什么樣的形式幾個玩家一起進入這個王朝,影響王朝的走向嗎”
謝云帆道“沒錯,我們最多支持雙人聯機。比如,兩個玩家一起去朝堂線,一個扮演七皇子,另一個扮演丞相兒子,扶持七皇子上位。或者,兩個玩家一起去后宮線,互相打掩護,幫助一人成為皇后。”
“如果一