原大航海時代的玩家也紛紛激動了“全息版海域探險,比手游更好玩”“從宣傳片來看,這游戲你們稍微用心了,不像之前的吸血鬼2那么敷衍。”
兩款游戲的宣傳片評價都不錯。
之后的幾天,雙方運營開始發力。
各種彈窗廣告、開屏廣告、視頻網站推送、a站推薦、直播平臺橫幅廣告等等
兩邊打得十分火熱。
酷玩宣布游戲上市七日簽到送好禮,啟航立刻跟上節奏,開服直接送大禮包和限量服飾。
啟航說,游戲艙支持以舊換新補差價,酷玩立刻來個游戲艙全國八折優惠送貨上門。
玩家們表示“最近的福利真好啊。”
有競爭,才有進步。
一家獨大,其實是消費者最不愿意見到的局面,對一個行業的發展也很不利。
酷玩和啟航同時突破了技術瓶頸,又正好新游戲撞檔期,運營和宣發正面開打,全息游戲的玩家別提多開心了最近的福利多到比“年終大促”還要夸張。
夢之翼不甘落后,也開始搞各種活動
可惜夢之翼自從城市之家急著上市、口碑崩壞后,除了小孩子會繼續玩夢之翼的全息過山車之外,成年玩家的數量一直在斷崖式下跌。
拿不出新游戲,必定會被市場所淘汰。
他們著急也沒有辦法,只能看酷玩和啟航打得熱鬧,自己在旁邊干瞪眼。
為期一周的宣發運營戰爭結束,在全網玩家的殷切期盼中,酷玩的大航海時代于6月18日正式上市。
謝云帆也親自去體驗了一下。
這款游戲做得確實不錯。玩家以“船長”的身份駕駛著各種各樣的海盜船在海面上探險。期間會遇到一些海怪,需要玩家戰斗來解決。
有小型5人副本、大型10人副本。
網絡匹配流暢,戰斗過程爽快,玩這游戲確實能體驗到“海上冒險”的驚險和刺激。
酷玩作為目前全息領域的老大,比夢之翼強太多了。這次全息版他們吸取了當年吸血鬼傳說2失敗的教訓,在玩法上有了更多的創新。
全息版大航海時代新開放的海域和新出現的海怪設計都很有意思,可以讓玩家玩挺久。
不過,謝云帆并不擔心。這游戲的主要賣點是“海上戰斗”,屬于槍械戰斗類游戲,跟狄仁杰探案這種主劇情的游戲并不沖突,玩家重疊率也不會太高。
酷玩搶不走喜歡劇情向游戲的玩家。當然,我方也很難靠狄仁杰探案搶走熱愛戰斗的玩家。
雙方可以各火各的。
上市當天,大航海時代在網上一致好評。
至少,酷玩敢于突破技術瓶頸,吸取經驗教訓,把游戲做好,這樣的游戲制作商才值得玩家的尊重。
揚帆啟航的狄仁杰探案會晚兩天上市。
酷玩先行一步,搶走了一波熱度,小帆船的新游戲,到底能不能抗住友商的強力沖擊呢
謝云帆表示壓力給到駱總。
游戲質量他很有信心,就看運營宣發,能不能在全球大航海時代同步上市的熱度中殺出重圍了。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>