謝云帆點頭道“劇本殺是這樣的。上班族和大學生是我們的消費主力軍,留住這些玩家的心,后續長期運營的話,就不愁熱度。”
畢竟這款游戲目前還沒有代餐。
玩家想玩劇本殺,只能打開啟航游戲艙。
駱航突然嚴肅地說道“對了云帆,狄仁杰探案的背景設定都是古風,有一定的局限性。我覺得,我們要抓緊做衍生品全息劇本殺。”
謝云帆怔了怔“游戲剛上市,要這么著急嗎”
駱航無奈道“不是我著急,我是怕同行著急。我們這游戲的玩法目前還沒有代餐,可萬一,別的公司抄一款類似的劇本殺呢會分流玩家。”
謝云帆很快反應過來是的。夢之翼這次在全息聯網游戲的商戰中,沒能上桌吃飯,肯定急壞了。
以夢之翼的技術和資本,研發出多人聯網并不難。
劇本殺,只是一種游戲的形式而已。
如果夢之翼馬上立項,去做一款現代版的“xx偵探”或者“xx密室逃生”,只要玩法接近,但背景故事、人物設定、劇本內容都是自己原創,就不構成侵權。
謝云帆雖然想慢慢來,但駱航的顧慮他不得不考慮如果自己慢慢來,卻被同行搶了先機呢
那還不如早點立項。
想到這里,謝云帆立刻說道“好吧,我們將計劃提前,這周就立項做全息劇本殺。”
駱航建議道“最好盡快成立官網,做一個預告先導片,告訴大家我們已經在立項制作了。這樣的話,同行哪怕抄襲,也不可能比我們更快上市。”
謝云帆點了點頭“有道理,我讓動畫部先做一個宣傳片。告訴玩家,不但有狄仁杰主導的古代版劇本殺,還會有現代版劇本殺,甚至,玩家也可以自己創作。”
雖然計劃提前,他們會更忙,但為了防止創意被同行抄走,他們不得不加快腳步。
兩天后,謝云帆找策劃組開會,宣布將“全息劇本殺”游戲提上日程。
兩款游戲的內核玩法差不多,所以程序代碼、關卡數值等,都可以直接拿框架去修改。
關鍵還是劇本的內容。
文案組已經寫好了狄仁杰探案下次更新的5個劇本,聽見老板要做現代版的劇本殺,幾個人都很頭疼。
這忙得過來嗎
謝云帆找文案組私下開會穩住軍心“你們不用擔心,劇本不求數量,保證質量。我知道文案組人手不夠,會盡快再招聘一些人來補充。”
他看向葉翔,道“現階段,還是以狄仁杰探案的更新為主,下個月招到人之后在寫現代劇本。”
葉翔聽到這里總算松了口氣,問道“老板,新游戲打算什么時候上市我們要寫多少個劇本”
謝云帆道“預計在年底上線,到時候有十幾個劇本就可以,我們會開放玩家創作通道。以后購買玩家劇本的版權,你們文案組的壓力也會減輕很多。”
劇本殺最缺的,就是有創意的、好玩的劇本。
他們文案組的這些人腦洞畢竟有限,開放玩家創作通道之后,會有更多有才華的人加入到創作隊伍之中。
玩家們的積極性只要調動起來,甚至會出現專業的劇本殺工作室或者寫劇本厲害的大神,靠劇本來盈利。
而揚帆工作室只需要成立版權部,購買這些劇本的版權,買斷、或者分成,可以根據劇本的質量去談。
謝云帆這樣做,確實一下子打開了思路。
以后,好玩的劇本會源源不斷。
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