市場部的朱曉晴來揚帆工作室一年,一直跟著經理做周邊。她從未參與過游戲的研發,這也是第一次參與新游戲的測試。
朱曉晴激動地拿起測試組發給她的手機。登陸界面很唯美,輸入內測賬號后,很快就出現了角色創建界面。
系統請創建您的角色。
朱曉晴興奮
道“居然可以自己捏臉”
這游戲確實有捏臉系統,玩家可以用手機端捏一個角色同步數據,也可以進全息游戲艙里,調整角色的身高體型、五官樣貌。
本作者蝶之靈提醒您最全的異界游戲制作人盡在,域名來看最新章節完整章節
朱曉晴光是捏臉,就玩了很久。
捏好角色后,她進入游戲,一進去就是一段“穿越”的故事,很有代入感的劇情切入方式,仿佛自己也跟著穿越了。
前期劇情節奏很快。幾個男主依次出場,一個比一個帥
朱曉晴看得兩眼放光,簡直停不下來。
劇情很精彩,男主也很有魅力
就是抽卡系統她手氣太差了,內測直接發了1000抽的資源給她們隨便抽,她全部抽完,居然沒抽齊自己喜歡的男主
下次玩游戲之前一定要洗個手。
還有抽卡會上癮
為期兩天的封閉內測結束后,大家寫了很多意見。
“第一次玩這種游戲,太好玩了后面的劇情什么時候放出來啊抓心撓肝的”
“報告,抽卡系統對我這種手氣差的人很不友好,想抽的男主一直抽不到,每次抽到別的男主都很生氣能不能只抽其中一個”
“我感覺關卡戰斗對手殘黨來說有點難,半天沒搞懂幻影和男主的能力加成有什么關系,希望能多一些新手指引。”
“四個男主都喜歡怎么辦算了一下,資源不夠。氪金系統還沒出嗎我想氪金抽全所有的卡”
“日常任務是每天必做像我們工作黨平時很忙,之前好幾個游戲都是因為繁瑣的日常任務棄游的。談個戀愛也要每天做日常,感覺有點累哦”
這次內測,大家積極性很高,幾乎所有參與測試的人都給測試組寫了匿名郵件,提的建議五花八門。
測試組匯總了大家的建議,交給謝云帆。
同時,專業的測試人員也找出許多bug,尤其是手游和全息的建模問題很嚴重,手機里看到的、和全息游戲里看到的,完全是兩種色調。
謝云帆召集建模組去緊急修改。
然后他又叫來數值策劃和關卡策劃,道“戀愛游戲是輕休閑游戲,盡量簡化日常。男主秘境,每周控制在3次左右,讓玩家選擇性地做。”
數值策劃道“但這樣的話,就沒法保證在線率了。玩家兩天不上線,容易忘了我們的游戲,流失會不會比較嚴重”
謝云帆道“這是模擬戀愛游戲。玩家喜歡某個男主,不會輕易就忘了他。相反,你天天讓玩家上線去掃副本,時間長了玩家也覺得煩。這就像談戀愛一樣,要是你戀人天天黏著你,非要你每天發微信,你不會煩嗎”
數值策劃撓了撓頭,小聲道“我沒談過戀愛。老板,你喜歡戀人給你一定的自由,不天天黏著你,對吧”
謝云帆道“當然。”
數值策劃心道怪不得你跟駱總那么好,他可真是你的理想型。
謝云帆道“這樣吧
,男主副本每周限兩次,玩家可以在任意時間接取;懸賞任務,統一在周六、周日兩天開放。這些都可以獲得抽卡用的銀兩。其他升級卡牌的資源任務,開日常掃蕩模式。”
“體力可以累積,玩家想什么時候上線掃蕩都可以。簽到系統設計每周兩次的免費補簽。”
“還有,要保障月卡黨能順利拿到限定卡,一個月起碼能攢出70抽,你們仔細算算資源夠不夠”
“”數值策劃和關卡策劃面面相覷。