謝云帆轉移話題,直說道“今天約你出來,是有事跟你商量。”
“關于下一個游戲的事么”駱航眼含笑意。
“嗯,你猜到了”
“你單獨約我出來,肯定有了新的想法吧。”駱航很了解謝云帆,云帆可不是閑著無聊約朋友吃飯的那種人,他的時間很寶貴。
謝云帆整理了一下思路,說道“千年之戀的數據同步方式,是玩家在手游端登陸,下線之后游戲進度儲存在云服務器,從全息端登陸時再自動同步過去,對吧”
駱航點頭“沒錯。我們的云服務器相當于一個中轉站,手游和全息端的數據代碼是不一樣的,需要經過云服務器進行修改和遷移。”
謝云帆問“能做到實時同步嗎”
駱航怔了怔“實時同步”
謝云帆道“也就是手游端和全息端的玩家,可以進入同一個副本,一起玩游戲,一起戰斗,實現真正意義上的雙端同步在線。”
駱航沉默下來,并沒有立刻回答。
由于千年之戀是單機游戲,不用考慮雙端玩家同時在一個副本的問題,云服務器相當于是“數據中轉站”,玩家下線的時候,做一次進度記錄和數據遷移就可以了。
云帆所說的“聯網實時同步”的數據計算量要遠大于這種單機游戲。
比如,兩個端口的玩家同時在線,手游端在線的玩家a,在游戲里看到的全息端玩家b,是3d建模的形象;而全息端的玩家b,在游戲里看到的玩家a,卻是全息建模的模樣。
全息端的玩家,有真實的五感系統。手游端的玩家用手機來操作,只能“聽”和“看”,卻不能有觸覺、嗅覺和環境溫感。
而且手游玩家能重疊,一張地圖擠得下幾千上萬,全息卻不行,玩家疊在一起的話會出現物理碰撞沖突。
多人在線同步,這些數據的處理會非常麻煩。建模和五感系統就不一樣,再加上戰斗特效、環境渲染、技能數據等問題想達到“雙端實時同步”的技術,還要更長時間的研發,和更多的金錢投資。
駱航并沒有直接拒絕。
因為,在理論上,這項技術是可以
實現的。
啟航已經解決了雙端數據處理的問題,目前的處理是“單機延時遷移”,想做到“聯網實時同步”,只要研發出更強大的服務器就可以。
反正駱航的終極目標是實現“全球聯網”的全息時代,大范圍聯機的技術瓶頸,總要邁過去。
想到這里,駱航果斷地說“可以實現,但要給我一點時間。”
謝云帆疑惑地看向駱航“你好像從不質疑我提出的奇奇怪怪的要求也不好奇我要做什么游戲”
駱航目光溫和,微笑著說“因為,我們的方向始終是一致的。我猜,你下一款肯定不會繼續做女性向游戲。”
“你應該會做一款老少皆宜的游戲,引流手機端玩家,進一步拓展全息市場。聯網始終比單機更受歡迎,所以你才希望我能攻克這個技術難題。”
駱航頓了頓,看向謝云帆問“猜對了嗎”
謝云帆“”
猜得非常準。
他們確實是心有靈犀、彼此了解的最佳搭檔。
謝云帆好的游戲創意,制作出精品的游戲;駱航最好的全息游戲艙平臺,維持穩定的運營。
他們一直是相輔相成的關系。
看著謝云帆的臉色,駱航就知道自己猜對了。
男人眼底的笑意更濃,低聲說道“云帆,盡管放手去做吧。你知道,我會一直支持你就像你一直支持我一樣。”
謝云帆心底一暖,點了點頭“好。”