游戲被拖入僵局,雙方你來我往打了十幾個回合依舊難分勝負。
萌兔點評道“六哥的這套陣容,因為是雙奶,隊伍的血量能一直維持在安全線上,曹操會反擊爆發,勾踐也可以覺醒爆發,只要將對方拖到后期,算準對面關鍵技能的冷卻時間,就能一波帶走。”
夏枯草點頭贊同“是的,這種反擊流陣容需要玩家很有耐心,拖到后期會很好打。最怕的是,前期曹操或勾踐陣亡,輸出會不夠。”
游戲進行到第15回合時,貓貓頭明顯有些跟不上節奏了。
他的輸出雖然很強,可對面前排特別肉,兩個奶媽不斷加血,你好不容易打掉的血很快又回滿了,根本打不動。
貓貓頭的輸出漸漸乏力。
第16回合,他的英雄技能冷卻,其中兩位英雄殘血,六哥立刻抓住時機,勾踐爆發曹操反擊,一波殺了對面兩個關鍵的c位。
貓貓頭的陣容瞬間瓦解。
這一場比賽打了半個小時,最終,六哥獲得勝利。
萌兔笑道“恭喜六哥成功晉級”
雖然肉盾隊拖的回合比較久,直播間的觀眾們卻看得津津有味。
接下來,導播繼續隨機切比賽畫面,兩位嘉賓負責分析講解。
此時,謝云帆和駱航正坐在辦公室里看直播。
由于駱航請來了專業的團隊,這次直播效果很好,兩位解說對游戲的理解也很深刻,講解非常到位。
直播間人氣不斷攀升,哪怕是初賽,也有大量玩家關注。
駱航微微放下心來,看向謝云帆道“玩家們的競技熱情還挺高的”
謝云帆道“嗯,比賽變數很多,經常出現后期一波翻盤的反轉局,看起來也很有意思。”
這次比賽如果能辦成功,以后每年都可以辦一屆比賽,吸引更多的玩家入坑,那么,亂世春秋就可以長期運營下去。
謝云帆做游戲,都是在游戲成熟之后交給其他的策劃,但這個游戲由于后續的英雄也都涉及到歷史人物,他還不能直接轉交。
不像之前的千年之戀,從男主設定、到故事撰寫、到后期的運營,他都是交給公司的女生們在負責。那是沈星葉帶領團隊寫出來的原創故事,主角都是虛構的人物,后續怎么寫,他并不需要干涉。
但亂世春秋的主線和各位英雄的資料、背景都是他在把關。歷史可不能魔改,這些人物,他也希望能在異世界盡量去還原。
所以,這款游戲之后幾年更新的內容他也會親自盯著。
想到這里,謝云帆說道“后面的主線更新,我們可以放慢一些節奏,目前三國篇更完了,英雄夠多的,先讓玩家熟悉一段時間。”
駱航問“你的意思是,第二賽季先不出新英雄”
謝云帆想了想,說道“可以用外傳的形式,增加一些秦漢時期、三國時期的英雄,反正我們這個游戲的玩家有入夢能力,可以隨時通過英雄的夢境了解他們的故事。隋唐、宋明主線,先延后吧,不急。”
駱航笑道“好。你想長遠發展,主線更太快也不是好事。先出一些活動和外傳,補充世界觀的設定也不錯。”
對于游戲的更新進度把握,駱航一向聽謝云帆的。
兩人坐在辦公室看了一下午比賽,之后又安排媒體記者對解說嘉賓做了一些采訪。
當天晚上,網上出現了大量“亂世春秋第一屆官方聯賽”的相關報道。
這次比賽雖然不是職業賽事,熱度卻空前高漲,甚至被大量的討論刷上了熱搜。
初賽結束后,次日開始復賽。
復賽水平明顯比之前要高得多,選手之間的博弈更有看點,甚至有一場比賽雙方打得不分上下,硬生生拖到40個回合才結束戰斗。