循序漸進,慢慢更新,是個比較好的方式。
玩家們聽說“游戲里上了新菜”,說不定還能刺激一波消費。
謝云帆見大家都認可,便說“接下來,你們先將四個菜系做好,我也抓緊立項做游戲玩法,這樣我們就能統一步調,一邊做、一邊內測。”
駱航干脆地說“那我去招聘廚師,準備做實驗。”
確定了接下來的任務后,啟航的研發團隊立刻行動起來。
駱航高薪招聘了幾位曾經在五星級酒店、或者大型餐廳工作過的廚師,有擅長面食的,也有擅長川湘菜、粵菜等不同菜系的。
他在啟航實驗中心專門劃了層樓,改造成了“實驗廚房”。
幾個廚師來到廚房后都驚呆了。
四周3
60度的攝像頭實時拍攝他們做菜的過程。還有各位味道數據采集器、溫度控制器等等,他們見都沒見過的高科技設備。
一位廚師感慨道“你們為了做游戲,也太認真了吧”
哪家公司做游戲,還請廚師來做實驗啊
每一種食物該怎么切、怎么炒,都要采集完整的視頻,不同的火候做出來是什么味道,也需要他們精細把控。
駱航甚至要求他們炒一盤酸辣土豆絲,從沒熟,到炒焦,炒出不同層次的“口感”,放調料也有專業的秤盤,精確到克。
幾個專業廚師都是一臉“活久見”的表情。
讓他們炒好吃一點這很容易。
可是,讓他們故意炒糊炒難吃這個要求也太奇怪了。
不過駱航的薪水給得很高,他們只能照做。
在幾個廚師的配合下,駱航這邊的實驗室數據采集開始有條不紊地進行。而謝云帆這邊,仔細整理好思緒后,也寫了完整的游戲企劃。
3月10日,謝云帆召集公司員工開立項大會。
他帆慣例打開t,看向臺下的工作伙伴們,說道“我們揚帆集團的下一款游戲,將是跟啟航合作的,全息美食游戲,名叫美食街。”
2更、美食街的設定
謝云帆這段時間思考了很久。
他來到異世界以來,從地府迷宮開始,做的游戲大部分都是古風,只有狄仁杰探案的衍生品全息劇本殺是現代。
美食游戲做古風還是現代,他一直在糾結。
如果做古代背景的話,大量玩家的服飾設定、餐廳的裝修方式,都是個麻煩的問題。
古代的餐廳,你總不能搞出跟游戲風格不符的海洋餐廳、星光餐廳、旋轉餐廳吧
閣樓上掛個牌匾就是餐廳的名字,搭配木桌、木椅,服務員也都是店小二裝扮,古代餐飲業的風格相對單一,沒有現代這樣百花齊放。
想給玩家帶來更多的開店沉浸式體驗,還是現代背景的比較好辦。
他們這次考察,采訪的也都是現代的餐飲業老板,跟古代的經商模式區別很大。
思考良久后,謝云帆決定,這次干脆做現代背景。
他朗聲說道“我們華國的美食文化非常發達,好吃的菜多得數不清,手游和端游,都曾出現過美食經營類的游戲,我們這次全息游戲最重大的突破就是味覺系統。”
下一頁,出現了啟航的味覺實驗室圖片。
謝云帆介紹道“啟航有專業的味覺實驗室,我們這次考察也走訪了全國各地的大量餐廳,啟航的工程師們會抓緊時間突破技術壁壘,讓全息游戲里的味覺系統,跟現實的相似度達到90以上。”
聽到這句話,臺下的員工紛紛瞪大眼睛。
臥槽真的假的