游戲正式上市的日子尚未可知,網上對百變衣櫥的期待卻達到了峰值。
尤其是謝云帆的個人微博下面,天天有人催。
“小帆船,快點公測,再不公測黃花菜都涼了”
“我勸你識相點,我錢包都準備好了。”
“拽住小帆船晃一晃,能晃出來一個新游戲嗎”
謝云帆并不急著上市。
內測結束后是集中改bug的時間,程序組、建模組、美術組還有服裝設計師,很多細節需要返工。
當然,游戲的整體玩法改動不大。
公測版會增加更多劇情,以及限定套裝。
謝云帆這幾天一直待在公司盯進度,直到12月中旬,所有細節修改完成。
游戲的最終安裝包也交到了謝云帆手中。
駱航問道“上市時間確定了嗎”
謝云帆說道“我想在12月23號上市,這天正好是冬至,順便推出二十四節氣主題套裝。”
游戲研發的過程駱航并不清楚,聽見二十四節氣,不由驚訝道“24套衣服,全都要做出來”
謝云帆說“是的。冬至之后是小寒、大寒、立春,這幾套服裝已經設計好了,后續的衣服也在制作當中。”
駱航不由佩服,云帆對游戲的發展,一向很有規劃,往往公測的時候,連后面的活動他都已經想好了。
有云帆掌舵,啟航的運營組也特別省心。
駱航說道“你是想,以后每到固定的節氣,就推出活動和限定服裝這服裝是贈送,還是抽獎”
謝云帆道“節氣服裝我想直接贈送,作為紀念。一年24個節氣,相當于每隔一周就有活動,玩家通過簡單的任務就能獲得衣服,這也可以提升留存率。”
為了集齊24套節氣服裝,或許,真有玩家愿意等個一年換裝游戲畢竟沒有戰斗、數值的比拼,想要留住玩家,就得靠更多漂亮的衣服。
云帆的這個運營思路確實不錯。
雖說把這些衣服拿去賣,能賺更多的錢,可每隔一周就賣新衣服的話,時間長了,玩家的錢包也會承擔不起。可以想辦法從別的地方盈利。
駱航說道“我支持你的決定。不過,這游戲贈送的服裝太多了,有時候送太多會適得其反,讓玩家產生白嫖才是真理的念頭,壓低付費意識。”
謝云帆算了算,道“目前確定要贈送的,一是搭配商城里的配飾和單品,這些都是設計比較簡單的東西,讓玩家自己搭著玩,當日常服裝來穿。”
“其次,是劇情主線送的套裝,和二十四節氣套裝。全部加起來有50套左右。”
“剩下的都是需要氪金,比如十二花神系列,四大美女系列,唐宋八大家同款系列,我們這游戲的福利非常多,氪金點也不少。”
駱航聽著謝云帆認真發來的語音,不由揚起唇角,道“好,就依你吧。半送半賣,一直是我們的特色。”
謝云帆道“嗯,換裝游戲只是基礎,關鍵還在后期的聯動。你這邊技術問題怎么樣了”
駱航說“再給我一個月,等下次出活動的時候,可以先和美食街或狄仁杰探案聯動一下,以后,再慢慢加入我們的揚帆啟航全息宇宙。”
全息宇宙,這個概念聽起來很大膽。
但謝云帆和駱航確實有這樣的信念和理想。
打造真正的全息時代。讓智能游戲艙,成為現實世界和虛擬世界之間往返的工具。