啟航的技術,在駱航的掌控下,一步一個腳印,走得很踏實。
謝云帆欣慰地說道“這樣的話,我們就可以做大型多人在線網游了。至于題材我想先做一個沒那么多戰斗的休閑游戲。”
駱航贊同“我也這樣認為。戰斗游戲的數值太難平衡,何況是多人在線的全息戰斗游戲,研發周期太長了。我們可以先做休閑玩法的游戲,打通國際市場,下一款再上戰斗游戲,循序漸進。”
兩個人的想法一拍即合。
接下來,兩人又仔細聊了聊新游戲的題材。
多人在線的休閑游戲,其實百變衣櫥的漢服節,和美食街的集市,都是典型的案例。
但這兩個游戲玩法相對單一,以服裝、食物為主題,受眾有限。
想擴大玩家受眾,謝云帆想到了一個題材“全息基建,你覺得怎樣”
駱航怔了怔“基建建筑為主題嗎”
謝云帆“沒那么簡單。這個世界會有吃飯的街道,有賣菜的集市,有胭脂鋪、有服裝店,玩家們可以去采藥、釣魚、種菜、畫畫,是個自由度十足的全息虛擬世界。”
駱航感興趣地道“玩家自己去建立這個世界嗎”
謝云帆點頭“嗯。每個玩家進入游戲后都能分配到自己的房產,玩家可以自由地在游戲里裝修自己的房子。每個服務器,也會有大世界任務,讓玩家們共同完成整個世界的建設。”
“這個世界,還會有很多隨機事件發生,就像真實存在的一樣。”謝云帆越說越激動“我想在全息游戲里,重現古代的大唐盛世。”
駱航看著他興奮的樣子,嘴角不由微微揚起。
云帆每次聊起游戲的時候,眼睛都會發亮,他對游戲確實有很多令人驚艷的想法。
在全息游戲里,由玩家親自打造一個世界,聽上去確實很有意思。
比起固定的“單機基建”玩法,玩家在手機上點幾下,蓋房子、擺家具,這種“群體基建”“創造大世界”的模式,一定會讓玩家們眼前一亮。
駱航說道“這個游戲,聽上去是個包容性很強的游戲,可以跟之前的游戲聯動,比如百變衣櫥狄仁杰探案,放進去都不會突兀。”
謝云帆緊跟著道“還有樂魂,新游戲的音樂我會重點打造,增加大量原創樂曲,到時候將樂魂的玩法內置進去,玩家們可以在古色古香的世界里,穿上漢服,拿起古箏、琵琶,自由地彈奏樂器。”
那樣的場景一定很美。
謝云帆光是想象全息世界的大唐,就恨不得立刻將游戲做出來,自己進去體驗一下。
大量玩家參與建設世界,必定會存在很多問題需要解決。比如,第一個城市“長安”,要容納多少玩家,如何把控城市建設進度
如何給玩家分配房產地契
地契是否能轉讓、交易又怎么定價
長安建設完成后,下一步繼續解鎖洛陽、杭州等等。
需要考慮的內容非常多。
謝云帆想將每個城市,都做出不同的特點。
如果能在全息游戲里實現這些城市的古代建模,還原盛唐時期的熱鬧和繁華,那將是多么令人高興的一件事
玩家們進入游戲,一定會有種“親身穿越去盛唐”的感覺吧。
此外,換裝、美食、音樂,這些簡單的游戲,都可以融合進基建游戲當中,作為休閑玩法。
前期的鋪墊,正是為了這個“全息大世界”的誕生。
謝云帆這一路從小游戲,到大游戲,穩扎穩打,積累了不少經驗。
這次的全民基建,需要注意的問題很多。但他有信心,也有足夠的動力,將這個游戲完整地呈現給全世界。
游戲的名字,他也想好了。
就叫盛世大唐。</p>