峨眉山頂,女玩家們清一色的利落勁裝,手持短劍,跟著師父練習劍招;
蜀中唐門機關重重,玩家們都在認真研究機關努要如何發射各種不同的暗器;
天山派,拿著血色匕首的玩家們,正在練習繞后偷襲的技巧
很快,玩家們驚喜地發現,這些武功招式雖然入門的時候有點難度,可一旦你認真學,學會了之后,整個身體仿佛都變得輕盈、靈活起來,在系統的協助校正之下,一套連招下去,那叫一個行云流水
有玩家激動地在世界頻道吼了一嗓子“臥槽,第一次發現自己的身體居然這么靈活”
立刻有人附和“平時笨手笨腳跑個步都要把自己絆倒,在這個游戲里,我居然學會了舞劍,太感動了。”
“輕功好好玩啊,能原地起飛武當的梯云縱飛好高。”
“現實中四肢不協調,游戲里過一把高手多癮,愛了愛了。”
“不吹不黑,這游戲的戰斗系統真踏馬厲害,學完凌波微步,我都
覺得自己健步如飛要當奧運冠軍啦”
“好激動剛剛試了試在屋頂飛檐走壁,甚至有種自己變成武林高手的錯覺。”
“現在的我,強得可怕誰能一戰”
世界頻道開始密密麻麻的刷屏。
游戲論壇,各種門派招式、輕功技巧的討論貼也不斷地往外冒。
這游戲的技術革新,驚呆了無數玩家。
尤其是玩過全息游戲的高手玩家,第一次感受到,全息游戲的戰斗動作,居然能如此絲滑,連招也無比流暢、爽快
這些高手本身就有自己的游戲圈子,在親友團里一宣傳,自然會有更多高手跟著入坑。
就連各大俱樂部的電競選手,也被游戲的戰斗模式吸引。
選手們私下紛紛討論“怪不得能通過聯賽審批。江湖這游戲,確實有點東西”
“戰斗系統做得很專業,沒有花里胡哨的特效光污染,招式熟練之后,用起來也很流暢。”
“難以相信。這戰斗系統,絕對是世界頂級水準,我已經開始期待比賽了。”
“抓緊時間練熟各大門派的技能,第一賽季,我們一定不能落后。”
電競選手們開始認真鉆研練習。
各大門派的玩家們也興奮地跟著師父學習武術。
游歷江湖的休閑黨,熱衷于討論各種精彩的江湖傳奇和八卦故事,分析這些人物之間復雜的關系。
游戲上市第一天中午,光是華國的玩家在線量就突破千萬,到了晚間高峰期,在線玩家甚至突破了1500萬,創下歷史記錄
各大論壇、社交媒體,好評如潮。
謝云帆打造的江湖,一經面世,就給了玩家一個巨大的驚喜。
這,才是新時代的全息游戲啊</p>