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          第十三章 彌勒(1 / 2)

          “——必須要說的是的一件事情是,升級!《大冒險》的升級機制顛覆了過往所有的游戲,并不只是數據的堆砌,而是真正的身體素質的強化,我第一次升級之后選擇了升級速度,于是我感受到了自身敏捷性的提升,‘黑歌’選擇了力量,他告訴我的確是感覺自身力量增強,就像是健身前與健身后一樣,智慧屬性暫時還沒有看出什么作用,這一點要感謝‘百萬人中取上將首級’的配合實驗,智慧屬性應該是是和后續的魔法開放有關,初步預計是決定藍條長度?但是生命值屬性卻是獨立加減屬性點,一點屬性點換取十點生命值,并沒有傳統的體力選項,所以沒有開放的藍條與智慧屬性之間的關聯暫時存疑。”

          “升級很困難,這是后續發現的問題,初始任務完成之后就能夠第一次升級,但是在那之后想要再升級就變得非常困難,無論是建設家園還是狩獵野獸,所提供的經驗值相當的稀少,我在第一次升級之后,又用了整整十二個小時狩獵,距離下一次升級依然還有著一大半的差距,這一點我認為官方是應該改進的,升級難度過大了。”

          “但是比起經驗,功勛值的獲取就要簡單多了,無論是狩獵還是建設都能夠獲得,暫時只能夠在林克村長那里兌換道具,道具種類并不多,由冷兵器和生產器具組成,防具僅限盾牌,我以低限度完成初始任務之后得到了十點功勛,恰好能夠兌換一把最低級的廚刀,這把刀在和野豬的戰斗之中損毀,所幸我得到的功勛值讓我能夠換上一把手斧,值得注意的是,我們所兌換的道具似乎都是現代生產,有的還能夠看到商標,我不知道這是無限娛樂的彩蛋還是單純的偷懶。”

          “裝備在這個游戲之中似乎并不太大用處,我有問過林克村長,姑且這么稱呼他,他的回答是,在忍者的戰斗之中,兵器的作用有限,尤其是對于強大的忍者來說更是無用,除非是某些特殊的忍具,那么我想,功勛值的存在,絕對不應該只是兌換兵器的,商店之中應該還有更多的東西沒有解鎖。”

          “我們對于這個游戲的認知依然太少,官方在刻意的隱藏信息,我們甚至不清楚背景故事之中林克村長是如何召喚了我們這些異界勇士,也不知道我們所處的方位,對于世界的了解僅限于一個模糊的‘五大忍村’,我想,想要了解更多,可能要等到我們走出這片森林,而麻煩的是,這片森林很大,卻找不到人煙,我們或許還要困擾相當的一段時間。”

          “但是無論如何,《無限大冒險》,這的確是一個前所未見的游戲,給了我前所未有的體驗,我深深的期待著后續的故事。”

          敲完了最后一個字,白河仔仔細細的檢查了一遍,確認沒有什么低級的失誤之后,發帖,上傳論壇。

          在P站已經做了一個視頻了,但是視頻里面很多事情說不清楚,于是又在論壇發了一個帖子,白河實在是太愛這個游戲了,他想,讓更多人知道。

          “呼——”

          發完貼,白河靜靜的躺在床上,眼睛直勾勾的看著天花板,睡不著,從大冒險里面退出來之后根本沒有沒有太困倦,就像是做了一連串的夢一樣,雖然沒睡好,但是也不會太困。

          “那就——”

          他戴上了頭盔。

          “進度喜人啊主體。”

          忍者世界,林克手里搓著一個手柄,二毛投射出來的光屏上蜘蛛人正在城市之中游蕩,條件有限,無論是VR游戲還是AR游戲現在都是玩不了的,所以也只能玩玩過去的老游戲,二毛蹦蹦跳跳的依然不影響光屏的存在,

          “玩家們實在是太活躍了,他們的探索,狩獵,建設,每一樣都在給我們提供源能點,扣除強化玩家以及復活的支出,我們的剩余源能點已經接近兩千點了!”

          “但是,”

          它話鋒突然一轉,“這樣下去積累未免也太慢了,狩獵一頭野獸最多不過能夠拿到一百點,玩家偶爾也會陣亡,即便每一次復活本質上都是重新造人會有三十多點的補償,即便如此,每一次討伐我們也會有將近五十點的復活支出,扣除這之后加上破壞環境之類的雜七雜八的收入,每一頭野獸能夠帶給我們的收入也不過七八十點,積累的太慢,根本無法撐起大規模的戰斗。狩獵是遠遠不夠的,我覺得我們應該向外探索了,只有和忍界接觸,才能夠快速的獲取大量的源能點。”

          “別激動,”

          林克道,“就像你說的,積累太慢,所以我們才不能邁太大的步子,連升級都強行放緩,玩家一次升級需要兩個屬性點,一個屬性點需要五十點,之前的一波福利升級消耗了我們兩千點,直接把我們掏空,現在才慢慢緩過神來。正是因為現在儲備太少,向外探索,現在忍界大戰如火如荼,玩家稍微來上兩波團滅,我們可就只有坐蠟了。”

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