“哎呀,這就沒辦法了。”
“嗯,重開吧”
的確,按照太宰治現在這個好感度,基本上已經確認死檔。
那么只能重開從頭開始攻略了。
系統默默地嘆了口氣。
一想到自己和宿主又要重頭開始攻略這個幾乎不可能攻略的麻煩角色,不由得感到壓力山大。
就是說狗策劃上來把如此高難度角色放在初始攻略對象里到底是怎么想的啊喂
除了勸退玩家以外,還有什么意義嗎
嗚能不能申報工傷啊
哦,我是系統,好像沒有這個保險。
系統抹了把不存在的眼淚,認命地準備啟動程序。
我明白了。現在正在為您重新啟動
“對了,可以更換攻略對象嗎”
好的,已為您更換初始攻略對誒誒誒等一下等一下,宿主你要更換初始攻略對象了嗎
系統慢半拍地反應過來,發出一連串錯愕且震驚的疑問。
欸、欸真的假的,明明我之前勸過您這么多次,您都沒有同意。怎么突然間提出要更換攻略對象了呢
作為系統,它的確一直希望宿主能更換初始攻略對象。
即便它吐了再多的槽,對外表現的再怎么人性化,說到底,系統的本質依舊只是一個ai電子程序無法徹底理解和體會人類的情感。
演算、推理、分析、數據化,制定合理策略
以機器的思維和邏輯來說,一切應該以效率和利潤至上。
而作為玩家的「引導者」的戀愛游戲系統而言,「幫助玩家攻略角色」是他們的首要任務。
它之所以希望宿主能夠更換攻略對象,只是覺得太宰治攻略起來看不見希望。
不論宿主怎么做,對方的好感度幾乎沒有波瀾,除了除了宿主第一次讀檔前的那次「死亡」,太宰治的好感登上過50外,后面的好感度就再也沒超過20了。
如此效率低下的行為,簡直毫無意義。
按照它的推算,大概會有百分之七十的玩家在這里放棄、換線。
別的攻略角色難道不香嗎
但是藤原由希不僅沒放棄,而且看起來玩得還相當開心的樣子。
果然就是抖吧
好吧。見宿主玩得那么開心,到了后來系統也不再怎么提換線這件事了。
不過現在,藤原由希居然主動提出要更換初始攻略對象,系統在驚訝的同時,不由得產生了一絲不解與好奇。
面對系統的疑惑,藤原由希微微皺起眉,低頭沉吟思索著,表情看起來有些糾結。
似乎是在想要如何解釋原因。
“唔是直覺”
直覺
“嗯。”
粉發少年點了點頭,目光投向了窗外。黑
夜之中的那輪淡藍色的圓月,亮得有些刺眼。
“直覺告訴我,就算重開游戲后,從頭重新開始攻略太宰小姐,結果可能也不會發生什么改變。”
“之前的攻略過程中,是出什么差錯了嗎”
藤原由希思考著,卻沒能找到頭緒,無奈地嘆了口氣。
“明明還挺順利的樣子,啊,當然除了最后的「告白作戰」”
很順利
你的「順利」我的「順利」好像不一樣。
系統看了眼系統日志上,太宰治可悲的好感增長曲線,默默關閉,失意體前屈。
有沒有可能從一開始,攻略方法就不太對。
畢竟用gaga的方法,怎么可能攻略得了otoga的男主角啊
這句喪氣話被系統吞了回去。
畢竟作為一名合格的系統,不可以把低落情緒帶給玩家啊