也是智力被封印的關系,姜云反而因禍得福。
不然每個人都是天生十點屬性隨機,有智力分成,他的力量絕不可能一初始就有三點之高,這已經相當于一個成年男人的力量。
再有木棍飾品加成的兩點,姜云現在一拳起碼有兩百磅的力氣,一般人都扛不住,身體更加脆弱的剝皮獵手承受不住也是正常的事。
連錘十幾拳,姜云感到有些吃力了,他立馬一個過肩摔把剝皮獵手摔到地上,接著翻身騎上去按在地上錘!
-11!
“擊殺剝皮獵手,獲得經驗+3!”
終于,剝皮獵手扛不住姜云的傷害,血肉模糊的頭往左一垂,徹底失去了呼吸。
才獲得3點經驗。
姜云微微喘息一陣,升一級需要100點經驗,也就是說還得弄死三十幾只剝皮獵手才行。
完全碾壓的戰斗讓他心里生出幾分自信,姜云覺得自己或許可以找找等級更高的怪物,那樣獲得的經驗值也會更多一些。
他心里想著,在剝皮獵手的尸體上翻了翻,找到兩枚雕刻著鷹頭的銅板。
這就是游戲里通用的貨幣——銅鷹。
100銅鷹=1銀狼。
100銀狼=1金龍。
一個銅鷹已經可以換到一個黑面包,足夠一個成年男人飽餐一頓。
姜云又找了找,再沒有其他東西。
他試著將剝皮獵手身上的皮甲拔下來,得到的卻只是一些灰色品質的垃圾皮革。
物品的等級分為灰色破敗、白色普通、綠色精良、藍色稀有、紫色完美。
白色以上級別的道具通常就都是有屬性的,玩家可以使用,但是灰色道具就只能賣給商人,有些連商人都懶得收。
這些皮革或許還能回收再利用一下,大概能賣上幾個錢,姜云都收了起來,剝皮獵手身上就再沒有任何有價值的東西。
姜云繼續向前走去,尋找其他怪物。
……
一直到天色漸晚,肚子也在提醒著姜云不得不回去的時候,姜云才踏著夕陽的余暉趕回小鎮。
鎮子里亮起點點燈火。
經過一天的時間,小鎮NPC對于玩家們的態度已經發生了一些改變。
因為他們發現這群不知從何而來的災民都特別有禮貌,遵紀守法,懂事極了。
而且他們還會主動出去清理小鎮外面的怪獸,并且還能在玩家手里收到低價的材料……
已經有很多商鋪愿意對玩家們敞開大門。
這也是意料之中的情況。
玩家的思想根深蒂固,多數人都認為NPC就是一群在游戲中的數據程序,并且在游戲初期會對玩家有很大的幫助。
玩家討好都還來不及,又怎么會去得罪。
而面對一群熱心有愛的玩家,善良淳樸的小鎮居民們自然也不會再以冷臉相待。
姜云回到小鎮,先去找鎮子里的雜貨商把自己堆了滿滿一背包的雜物處理掉。
大多數都是一些破舊的皮革,還有野獸的骨頭牙齒,也都在收購范圍之內。
這批東西給姜云帶來了40個銅鷹的收獲。
他沒去計較奸詐的雜貨商人究竟克扣了自己多少利益,姜云知道,能給自己帶來巨大收益的東西是躺在背包里的那些武器。
他先去買了幾個松軟的白面包和幾塊醬牛肉,花了二十個銅鷹,一邊啃著,姜云一邊向回來時看到的那個玩家交易區域走去。