六名對整個副本流程了然于心的專家,以及四名建隊核心級別的選手,周珂覺得沒有比這個組合更加華麗陣容了。
完成登記,進入副本。
場景還未轉換完成,他們便感覺到腳下的地面發生了變化。他們正處于一片沙漠地道之中,視線剛剛恢復,便看見了前方一片密密麻麻的畸變體,而地區名稱也改變了,他們從廢棄都市正式來到了腐化之巢。
“第一片區域,地下通道,通道末尾就是一號Boss。”周珂開口說道:“設定說腐化之巢地面上貝塔級以上的畸變體太多,先遣人員發現了一條通向腐化之巢深處的地下通道。”
玩家們扮演的就是這支10人的先遣部隊。
沙漠通道光線昏暗,沿途除了沙漠之外,還有凹凸不平的蛋狀物體,越深入通道,畸變體的蛋就越多,而絕大多數畸變體已經徹底失去了人形,它們大多類似蟲子,有的身上長滿倒刺,有的還長了一隊利爪。
周珂繼續為眾人進行著打法方面的科普:“第一波怪有72只,渡鴉的打法是派人把畸變體勾引出來,10個左右為一組,分組清光沿途的畸變體,然后再把通道兩邊的蛋都摧毀。”
負責內測的好處這時候就體現出來了,周珂對副本內部的每一個難點都了然于心。
沿途的蛋會孵化出新的畸變體,如果不清干凈,到第二片區域的時候就會被后面追來的畸變體包餃子。
在她看來,第一個區域不算難點,只是用來初見殺的,吃了一次虧之后,下次清干凈就可以了。
“燃燒彈,火箭筒,重機槍是這片區域的Mvp。副本和比賽最大的不同之處,就是火力的作用更明顯了。在副本里看得并不是點對點的擊殺,而是清場和空場能力。”
一個架著重機槍閉著眼睛亂射的火力手擊殺數都要比一槍一個的狙擊手更強。
而公測開始了這么久,玩家們對于流派的劃分已經有了基本認識。
因為需要清場的緣故,目前公認的Mvp流派自然是火力手,精準射擊的狙擊手則統一配備火箭筒這種高精準、低射速帶群傷的武器,有的隊伍會帶上一兩個雙槍流派,以處理越過火力網沖到隊伍之中的畸變體,同時還能預防突發狀況。
近戰流請出副本。
又一次,近戰流成為了眾矢之的。
PVP被視為消極游戲,現在連PVE都進不了本了。不少玩家因為《電磁走私商》的原因瘋練近戰流,然而當他們學成歸來之時,發現連隊伍都找不到。公測剛開始組隊還很和諧,但是一個中午過后,隊伍招募都是加上一個括號。
(不要近戰流!!!)
三個感嘆號可以表現出他們被近戰流坑的死去活來的心情。
“主要原因是畸變體很多都帶生物甲殼,就算雙槍流都需要裝備穿甲彈藥,相應的,近戰流也得裝備能破防的合金武器才行。”周珂解釋道。
而目前很多玩家選擇近戰流,除了因為騎臉砍人比較帥之外,更重要的是因為近戰流便宜。
玩家論壇近戰流的攻略貼里就表明了什么刀秒人都是一下,店里買的鐵質武器就夠用了。結果新副本一出,鐵質武器一律破不了防,十來刀才能解決一頭畸變體,而光是第一片區域算上蛋里的畸變體,數量幾乎是玩家的十倍。
玩家們看著一刀一刀與畸變體浴血奮戰的近戰流選手,更加深刻地理解了什么叫“一頓操作猛如虎,擊殺數據0/5”。
而就算有了合金刀,近戰流玩家的擊殺效率也低得驚人,畸變體肉搏能力幾乎是滿的,每個人都幻想著自己在畸變體潮中殺個三進三出,然而現實是,他們剛沖過去,就被畸變體秒了。