“也就是說,格爾特制藥的研究成功了?”解決掉涌出來的幾個喪尸之后,王沈嘀咕了一句。
王沈和普通玩家不同,他見過雷霆部隊和歐米伽,知道當年格爾特制藥的最主要目的——研究人造能力者,為此他們將大量在戰爭流離失所的孩子送往機構,并進行著秘密的非人道實驗。
但王沈以為歐米伽是唯一成功的案例。
“這我就不知道了。也可能這只是田博士通刷了生化危機系列后誕生的靈感,畢竟普通的喪尸除了模樣嚇人之外,各個都是戰5渣,甚至戰斗力還不如畸變體,如果不加入一些特殊品種,這段區域很容易變成割草無雙模式。”
畢竟這是在游戲里,和真實的電影場景不同。
真正的喪尸系列電影,人類不能被喪尸弄傷,否則就會遭到感染,所以他們多以幸存者的身份出現,盡可能避開喪尸出沒的區域。而更重要的是,喪尸對于人類而言,力量是巨大的,所以你經常可以看見幸存者在被喪尸近身后就被立刻撲倒。
但在《泰坦》里,這個版本玩家的力量動不動就上了20,和玩家的身體素質比起來,喪尸反而顯得貧弱了。
“他們的力量是14,比身體健壯的成年人提升了6點數值。”周珂拿出了數據:“而遇到力量20+的選手,會被他們一拳一個小朋友。”
說到這里,周珂就不得不提到一個小插曲。
求生之路系列里有一個經典的敵人——坦克,典型的肉盾沖擊類的敵人。田博士當時嘗試把這種敵人的數據編入副本,遺憾的是,天網終端給出的力量模擬數據是25。于是田博士當即就舍棄了這種無腦沖撞型的敵人。
根據后臺顯示的數據,自醫生副職業能制作提升身體素質的血清之后,力量達到25以上的玩家已經不在少數。
試想一下,一個登場逼格滿滿,一路撞飛實驗器械的巨型喪尸被玩家一只手就停下來的時候,那種尷尬的氣氛絕對讓人窒息。
拜托,你很弱啊.jpg。
田博士新版本的宗旨是讓玩家受苦,所以她絕對不會允許這種事發生。
“所以保留下來的稀有品種都是刺客和特殊攻擊型的。”周珂開始了對接下來喪尸的解釋:“其中最高危的品種是潛行怪,Boss戰的時候這玩意會直接繞開守門玩家,去偷襲黑客,如果稍有不留神,黑客很可能被潛行怪給秒了。當然,中央控制系統有反隱設施,難點就是看操作控制臺的玩家能不能一心幾用;另外的難點就是噴酸怪,這東西準確來說不是喪尸,而是掛在房頂長得像植物一樣的東西,它們依靠通風管道移動,模式總的來說是繞后偷襲,被酸液噴中也會被秒。”
抵達中央控制室的路程十分漫長,而這段路最主要的目的就是為了讓玩家了解到他們即將在Boss戰中面對的特殊敵人。
瘟疫博士全程不會跳下來和玩家肉搏,他只是不停往玩家附近投擲一些奇怪的藥劑來給玩家增添難度。
而最后幾波,還會出現復合型敵人,比方說又會閃現又會自爆的炸彈怪,又比方說會潛行的噴酸怪。
“所以接下來,你們要好好記住所有變異喪尸的特征!”