很快李巍就做出了相對應的章程設定,
第一屆玩家武斗聯賽,
這是他給自己想法起的名字,規則很簡單,一共分個人賽和團體賽。
單人賽是海選淘汰賽制,每個玩家可以繳納兩個金幣作為報名費,以玩家報名的時候區分各大職業系的賽池,這是為了不同強弱的職業而著想,畢竟不能版本不一樣,職業的強弱不一樣,最終獲勝者則是被冠冕為同時期職業系最強者。
而團體賽則是更五人一組,玩家自由組隊進行報名,所需要繳納的每個人兩個金幣依舊是海選淘汰賽制,最終勝出者會是得聯賽冠軍。
至于獎勵方面,李巍也是下了血本。
個人賽的不同職業系最強者獎勵是100000金幣和三種進階技能,大量的技能提升卷軸。
團體賽的聯賽冠軍則是獲得每人100000金幣與每人五種進階技能,大量的技能提升卷軸,李巍的友好度等等...
至于第二名,第三名?
李巍覺得,電子競技從來只需要冠軍。
日后玩家們想起第一屆玩家聯賽的時候,永遠只會記住誰獲得第一,而不會去關注第二與第三是誰。
當然,這并不是李巍為了省下一部分獎勵,畢竟大頭都出了,李巍不是小氣的人,絕對不是。
把完整的章程弄好之后,李巍算計了一下,也是怔了一下。
不對啊,這花的錢有點多了啊,技能這些他就不算了。
按照目前職業系區分的話,一共就是五個方向,也就是說自己光是個人賽就要拿出五十萬的金幣,團體賽的話,自己同樣也要拿出五十萬金幣和技能卷軸,這么算起來的話,自己需要花費上百萬的金幣。
唔...這一百萬金幣拿出來好像有點......李巍摸了摸下巴,
再次重申他李巍不是小氣的人,但是他覺得這么有意義的事,怎么少得了那群沙雕玩家的參與呢?
游戲公測至今,玩家們的平均實力也是一階了,其中拔尖的那一批,甚至在沖擊二階,李巍覺得作為成熟的玩家,應該要學會主動參與游戲中的劇情。
“第二屆玩家聯賽就完全變成了職業聯賽...”李巍自語道:“其實我可以將這個提前,例如現在我去找山河城內的那一批工會,讓他們出錢冠名贊助?”
李巍想了想,覺得這種想法極為不錯,
第一屆玩家武斗聯賽主辦方山河城,贊助商如下:XXX工會,XXX工會等等...
這才是最為正確合理的方式嘛。
嗯,就這愉快地決定了,待會再出去溜達一下,盯著這幾個工會的會長,讓他們能觸發奇遇任務。
“我這個老父親真的是勞心勞力...”
李巍長嘆一聲,為了照顧這群沙雕玩家的游戲體驗自己也是沒誰了,本來自己可以大大方方地對外宣傳,第一屆玩家武斗聯賽發起人李巍,主辦方山河城,這樣所有的風頭都集中在了他的身上,
可李巍是這么膚淺的人嗎?
他將這份風頭送給了玩家,只需要贊助十萬金幣,就可以得到聯賽贊助權,這樣一來的話,這些工會在玩家群體當中的知名度就大大地提高了,這對于他們而言何嘗不是擴大自己知名度的行為?
最重要的是,在這個過程李巍主動前去找他們,然后觸發任務,這樣就會讓這些工會的會長有著極為不錯的游戲體驗,
會讓他們生出一種歸屬感,
在山河城就是好,走著走著都能碰見李巍頒發奇遇任務,這要是傳到其他主城的玩家眼里,那可是做夢都想碰見的事。
再說了昨日舊夢和赤無極都得到了奇遇任務,
要是不關照一下其他工會的會長,那有點說不過去了,
雖然他們不是自己的弟子,做不到一視同仁,但也不能過于虧待他們嘛...
所以,整套操作下來最辛苦的那個人可是李巍自己啊,