游戲角色的強大與否必須依托數據,像是敏捷、力量、體力,只有這些數據綜合提升,才能進一步增強角色的戰斗力。然而,對于一個角色來說,數據是受到游戲本身限制的,尤其是開服的現在,每一位玩家的數據都顯得很緲小。
但是湯昊不一樣,他的速度限制器被輝夜解除了。
在最初的三個日夜里,湯昊也并不是單純的刷怪練級,速度沒有限制,意味著他的速度沒有上限,但正如上面所言,游戲里的數據是有限制的,速度等于力量這樣的言論并不刀劍神域,如何發揮出自己速度方面的優勢,如何將速度轉化為力量,這才是他需要考慮的重點。
否則,哪怕他速度再快,若是連敵人的防御都破不開,不就毫無意義了嗎。
思考的過程中,湯昊參考了《落第騎士》里的主角黑鐵一輝,此人將自己全部的力量濃縮至一分鐘內,強制強化自身的體能,通過大量的時間和努力,以此練就一刀修羅這樣的絕技,成為一刀超人。
當然,湯昊沒有那么多的時間,對劍道的悟性也遠不如黑鐵一輝,依樣畫葫蘆是沒用的,可他卻有著黑鐵一輝不具備的優勢……數據化的存在,無上限的速度以及超快的體力自回。
極限狀態下,自己一秒內能揮出幾刀?湯昊做過實驗,是三十六刀。
這是在現實里的他絕對不可能完成的成就,但在這個游戲世界,卻因為數據化的存在而將之實現。當然,斬出之后他的體力會耗盡,三十六刀,每一刀之間也都存在著時間差,威力是一模一樣的,而想要強化斬擊的力量,就只有一種方法——將三十六刀濃縮成一刀!
將速度的爆發集中在一瞬間,讓這一刀的力量凝聚起三十六刀的力量總和,最終展現出來的強度就是突破極限后質的進化,這就是湯昊的一刀修羅!
當然,為了練成這一招,湯昊也是付出了極大的代價,有好幾次甚至險些在戰斗中死亡,畢竟對他這樣的實戰型選手而言,只有在生與死之間,才有可能將這理論上存在的情況化為現實。
而事實證明,這一切都是值得的。
當湯昊的一刀修羅斬出之后,耀眼的光帶就徹底吞噬了狗頭人BOSS的身影,密集的劍氣切割著它的身體,大量的流光四溢而出,似乎是在炫耀著這一劍的風華,至于狗頭人BOSS的血條……那已經不重要了。
湯昊的這一招早就已經超出他這個等級能夠發揮的強度,就像90級的瞎子用暗天波動眼去幽暗密林打5級的哥布林,你覺得對面血條的存在還有意義嗎?
當然,湯昊的一刀修羅還遠不到90級瞎子暗天波動眼的強度,狗頭人BOSS也要比5級的哥布林強太多,但結果都是一樣的。
血條的瞬間清零也代表著它的斬擊被強制取消,那份致命的攻擊再也無法降臨到湯昊的身上……最好的防御就是攻擊,看來,即便在游戲里,這句話也是成立的。
“贏……贏了?”
直到BOSS的身影消失,眾人還是有點不敢相信剛才看到的一幕,那一劍已經完全超出了他們對游戲的認識,尤其是桐人,作為內測玩家,他很清楚,湯昊那一劍的攻擊在游戲中是不存在的……或者說,至少這個等級的玩家做不到。
“贏了!我們贏了!”
然而,這些許的疑惑在勝利的喜悅面前都顯得無足輕重,當有人以確定的語氣喊出“贏了”這兩個字時,現場充滿了歡呼的聲音。
湯昊微微一笑,使出一刀修羅后,他的體力已經徹底耗盡,此刻坐在地上,倒也沒人來打擾,隨后他的眼前就多出一塊界面,是擊殺獎勵。