腦內迅速有了規劃,舒墨咽下最后一口茶水,不緊不慢地摘下塑料手套。
端著裝滿雞骨頭的托盤走到餐廳門口,她將托盤連帶上面用過的餐具和廚余垃圾一起,丟進門口的回收桶。
光芒一閃,里面的垃圾已經消失,被清潔一新的餐具悄無聲息地重新出現在架子上,閃著锃亮的光。
不得不說,游戲系統就是方便,連垃圾分類都不用自己做。
舒墨到一樓轉了圈。
結界告訴她,浴池有幾位剛剛趕來的玩家正在泡溫泉。
客人還在里面,不好進行升級,舒墨只得叮囑了一下墨白,“這批客人出來之后暫時不要放人進去了。”
這兩天泡溫泉的高峰時間段內,大廳時常會鬧哄哄地擠著一堆排隊的顧客,隨著來到暖暖溫泉的玩家人數增多,還有不少人在這附近扎營,只能同時容納十人進入的小型室內溫泉明顯已經不夠用了。
知道了。”墨白點頭表示明白,舒墨于是轉身去了室外。
打開商城,迅速挑選好需要的建筑。
已消費8800點
獲得小型家庭套房含室內溫泉1
獲得小型中式家庭套房含室內溫泉1
獲得小型雙人房5
獲得小型雙人房含室內溫泉3
已放入背包
旅店升級,第一要務當然是增加客房數量。
更改酒店布局不像直接增加一層那么方便,需要用到手套。而在房間被鎖小成微縮模型時,房間內不能有客人,她一會兒還需要挨個上門交涉才行。
這一步有些麻煩,舒墨準備等溫泉內的客人出來后再一起進行。
新購入的十間客房全部放入了了背包,舒墨順著石子路往樓后的方向走。
走到一半,步伐忽然一頓。
“對了”她想起什么,輕輕嘟囔了一聲,停下腳步。
要給小路周圍增加一些照明才行。
否則又會像昨晚一樣,一不小心就走歪,踩到雪地里。
昨天差點摔倒的是她還好,如果是住店的客人晚上想去泡足部溫泉,被不小心絆倒,那可就糟糕了。
旅店經營中需要注意各種細節,才能全面提升顧客的居住體驗。舒墨早就做好今天要做一堆瑣碎工作的準備,耐心充足。
她打開商城,花費幾分鐘功夫,在浩如煙海的商品中選好了一種草坪燈。
黑色金屬材質,現代化的設計風格,簡約低調,用于小路照明正合適。
已消費300點
一盞15點,舒墨一口氣買了二十盞,將它均勻擺放在小路兩側,確保每走幾步旁邊都能有一盞燈。
布置好后,舒墨來回走了兩遍,覺得這多出的燈具襯托得小路四周光禿禿的。
畢竟是“草坪燈”嘛。
一看見它和石子路放在一起,就自然聯想到了花園小徑,但這周圍沒有茵茵綠草,只有被行人踩得泥濘不堪的積雪,對比起來實在是有些慘不忍睹。
可如果要鋪設草坪,舒墨又有些摸不準草地該延續到哪里。
周圍這么大一片雪原,中間多出一片草坪也會顯得突兀。