舒墨輕描淡寫的語氣令那玩家立刻收斂了閑聊的口吻。
“那老板,我們就先進去了。”
舒墨好聲好氣,“大家別忘記在晚餐時間來領取甜品芒果糯米糍。”
“好嘞”
送別玩家們,她繞到木屋后的竹林,點開背包。
格子里果然多出一個東西,縮略圖看著像一條銀光閃閃的緞帶。
舒墨將小溪拖出來,面前彈出提醒。
是否要將“小溪”布置在該區域
手動布置
自動布置
和種植竹林時一模一樣的提醒,舒墨已經體驗過一番手動布置的樂趣,直接選擇了自動布置。
點擊選項,下一秒她眼前一花,再看清楚時,舒墨忍不住揉了揉眼睛。
竹林間多出一條靜靜流淌的小溪。
最寬處也不過才三四米,深度剛剛沒過成年人小腿,溪水清澈,波光粼粼,陽光穿過林梢,映出斑駁的影。每隔幾十米就有幾塊供行人通行的巨石,將溪水分割成幾條涓涓細流,水流沖撞在石塊上,發出悅耳的聲響。
巨石邊緣甚至還有潮濕的綠色苔蘚就好像它們已經和小溪一起在這林間默默存在了許久。
舒墨定睛,發現蜿蜒的溪水間竟然還有小魚在輕快地游泳。
沒有血條,沒有魔物信息介紹,真的只是普通的魚。
這還是她第一次在游戲世界看見普通動物。
舒墨愣了一下,有點小激動。
“系統我是不是可以把魚撈出來做菜了”
系統
宿主滿腦子就只有吃怎么辦
提示“魚苗”正在成長中,下一次成熟期為7天后
舒墨反應兩秒,遺憾嘆一口氣,忽然又想起剛才沒來得及查看的竹子料理
提示“竹筍”正在成長中,下一次收獲期為7天后
居然還有收獲周期。
不過細想一下,倒也合理,不然豈不是可以無限采摘和捕撈了
竹子的副產品有竹筍,用來做竹筒飯的成熟竹子的竹竿,以及用來做粽子的竹葉等等。竹筍倒是可以立刻收獲,不過那樣的話,就收不到竹竿和竹葉了。
而成熟后的魚和竹子,只要不去捕撈和收獲,就可以一直存在,無需舒墨去費心儲存。
值得一提的是,無論是竹子還是河里的魚,都被算作是購買景觀附贈的資源。即使將竹子資源砍伐干凈、將河里可捕撈的魚捕撈一空,作為景觀的竹林也依舊存在,小魚也依舊會在溪水中歡快擺尾。
舒墨實在忍不住感慨這游戲系統未免也太貼心了叭
她先收獲了三分之一的竹筍,剩余的讓它們留在原地自由生長。
獲得竹筍150
獲得物已放入餐廳食材區,可利用竹筍兌換料理“油燜春筍”、“筍干”
450單位的竹林,每單位每七天產出一根竹筍,三分之一就是150根。
布置景觀相比購買建筑,開銷大,收獲卻少。景觀無法直接用來賺錢,幸好還有這些副產品在一定程度上彌補了這一點。
舒墨暗暗點頭。
她打開地圖,掃了一眼。
旅店周圍多出一片浩浩蕩蕩的墨水涂畫出的竹林,舒墨的目光在上面停留幾秒,挪到光明鎮沿途,順著找過去,在鎮口的位置看見那一群白絨絨。
云朵般的圖標幾乎和小鎮樓房的簡筆畫重疊。
白絨絨們到了。
光明鎮上。