草屬性攻擊抗性略微提升;纏繞狀態暫時免疫
倒計時3h5847s
“”
秦晗整個人一震。
纏繞免疫
和玩家一樣,部分魔物根據生活區域和設計不同,也是能使出各種屬性的法術攻擊的。
這類元素技能相比于普通的攻擊手段,傷害更高,還可能隨機施加不同的異常狀態,有時甚至能在頃刻間改變場上的局勢,所以玩家們在打boss前,往往都會針對此項做好專門調查。
比如巖石巨人那宛如流星雨一般的大招,便是一種極為恐怖的土系群體攻擊,而除此之外,作為boss,它還有不少棘手的小技能。
像是翻滾,在泥潭中攪動,掀起泥水,提升玩家潮濕與遲緩狀態的附著率。
再比如常常在林木茂盛的地方刷新的boss樹人,它的主要攻擊手段幾乎全是草系的,紅血暴走時的標志,便是從頭頂的樹冠中伸出數十根軟韌枝條,對范圍內玩家進行鞭撻。
鞭撻結束后,玩家極易附著纏繞狀態,字面意義是被掉落的枝條絆住腳步,表現在屬性上,則是敏捷與攻速雙雙下降。
四肢都被纏住,自然走不快,也更難出手攻擊了,倒也很合理。
這類特殊狀態,和暗影騎士的沉默一樣,只有高級牧師才能幫忙解除。
但它們又比暗影騎士的沉默技能麻煩得多,因為元素攻擊,往往會和周邊環境結合,比如巖石巨人生活的沼澤,本身就是一處特殊地形,哪怕沒有遭受攻擊,玩家在其中長時間活動,也可能附著異常狀態。
此外,元素攻擊還大多是群攻蔓條一次纏繞數人,技能結束后,其中一半染上特殊狀態,牧師怎么解除得過來
就算他們法力足夠,可技能也有cd冷卻時間啊
打這類魔物,往往都得硬著頭皮,做足心理準備才行。
一場苦戰是難以避免的。
潮濕生效時,玩家渾身濕透,只能等待泥水自然干涸。
遲緩生效時,玩家身上附著沉重泥土,寸步難行,只能等泥塊掉落。
而纏繞生效時,泥土被藤蔓枝條取代,纏在四肢和軀干上,撥也撥不開,動不動還會被絆倒
簡直是一場精神和肉體的雙重折磨。
可如今,溫泉的池水居然有一項特殊功能是令玩家暫時免疫纏繞狀態
秦晗簡直震驚到失語。
連高級牧師都無法完全解除的特殊狀態,只要在打怪前將小隊集體拉來泡個溫泉,就能徹底解決
這溫泉,真的不是游戲運行過程中出現的一個bug嗎
秦晗的注意力完全被免疫纏繞狀態吸引走了,好半天,才看到前面的提升草屬性攻擊的抗性。
雖然只是略微提升,遠沒有“免疫”兩個字那么驚艷,但這也是個相當好用的效果了。
她幾乎可以預見到,未來,溫泉附近三小時路程內的草系boss,只要刷新,一定會成為玩家們的一場狂歡
打怪再也不是一件需要做心理準備的事情,相反,玩家們會開始積極尋找和獵殺草屬性的魔物,直到有朝一日,附近“寸草不生”。
秦晗竟然覺得有些熱血沸騰。