獎勵內容是兩項附加能力。
一是烹飪時出現“精品”品質料理幾率5。
二是生命值5。
兩樣都是永久能力。
換句話說,一個稱號就相當于一個長期buff,或者說一件不占用裝備格的絕世神裝。
說話時,駱奕已經噌噌將那初出茅廬的料理新人收了回去,“我也是在拿到稱號之后才發現,原來不用佩戴將稱號亮出,也同樣可以獲得能力,同時最多可以裝備三個稱號。”
從這個角度來說,舒墨沒見過有人戴著也很正常。
就比如此時,雖然駱奕已經解除佩戴,但因為背包內的稱號還是裝備狀態,所以頭頂的血條后面就多了一小截附加血條,閃著瑩潤的白光。
她已經試驗過一次,收到傷害時,會優先消耗稱號帶來的額外生命值,然后才是駱奕自己真正的血條。
如果說第一項能力還僅僅是讓駱奕感到微微的喜悅,那這第二項增加生命值的能力,就真的讓她喜出望外了。
血條越長,生存能力就越強,遇到危機時的存活概率都比別人高上一些。
如果不是因為職業要求,所有玩家在心底里,應該都是想像舒墨一樣穿上一身防御裝,把自己打造得像個移動堡壘一樣的。
看著多有安全感啊。
可無奈,因為職業、等級、裝備的不同,玩家們的血量參差不齊。而游戲內根本就沒有可以直接增加血量的裝備。
哪怕是最強的裝備,也僅僅是能增強防御力,讓血條掉得不那么快而已。
這么一對比,一下就能看出這稱號附贈的能力有多么好用了。
駱奕思索著,“如果之前的那些稱號也有相同的作用,那也難怪游戲初期有些玩家們就拉開了差距呢。”
既然有增強生命值的效果,肯定也會有增強力量、智力、敏捷的效果。
也許正是因為有這些額外增幅奠定基礎,那些玩家才能一路坐到如今世界排行榜前排的大佬位置。
她覺得自己發現了真相。
再看看自己的稱號,頓時有些心潮澎湃。
她的實力不夠,當不了開荒隊,很難和別人競爭擊殺魔物的數量,也想不到一連殺死3000頭史萊姆這
種騷操作
但那不代表她就沒有自己的長處。
她一樣有可能憑借自己的料理手藝,守護自己和家人朋友在游戲里寧靜度日,不是嗎
舒墨看著駱奕的表情,對她心底的想法猜到幾分。
這稱號系統帶來的附加能力聽著稀奇,可對她的幫助遠沒有對普通玩家那么大,所以舒墨也只是聽個新奇而已,根本沒想過要和她去爭搶這唯一的稱號。
她沉吟片刻,“目前的食材種類有限,能研發出來的料理恐怕也有上限。我回去再種一些別的蔬菜,到時候給你送一些過去。”
“可以嗎”駱奕驚喜后,又有些猶豫,“這是不是太貴重了”
玩家們對新鮮蔬果的熱情眾人有目共睹,生鮮超市從開業到現在已經快兩周了,還是天天都在排長隊,甚至于最近因為食譜圖鑒的事情,還又掀起了一波新的搶購熱潮。
駱奕都不一定能保證每天搶到新鮮的蔬果,可現在,舒墨竟然說要直接送她一批
她受寵若驚地看著老板。