鮑韻雅頓了下,徐建成倒是先解答了“基礎體力,就是不算裝備增幅和職業加點,每個玩家擁有的體力。和其他屬性一樣,一般都是隨等級提高而增加的。”
等級提高一級,如敏捷、力量、智力等基礎屬性就會跟著增加兩點,體力和血量也會增加,不過增幅相對多一些。
玩家等級每升一級,體力會上漲10點。
徐瑤如今還停留在v1,初始體力也不過才10點,這一點提升對她來說可是直接增加了10的體力。
“也不知道這是不是永久的。”鮑韻雅的心臟跳得很快。
回想起這兩天在暖暖溫泉食用各種食物,以及泡足湯等溫泉時體會到的特殊效果,她忽然意識到了一個可能性。
這個可能性讓她整個人都沸騰起來。
徐建成很快查看了一下自己的玩家個人面板,數值那一欄里,基礎體力的黑色數字果然上漲1點。
并非是以短暫buff或是裝備增幅的形式,而是原本的數值直接做出了改變。
他也算見多識廣,見狀心里一定,“應該是永久的。”
鮑韻雅屏息,“天吶。”
她重新看向面前的泳池,聲音有點虛,感覺自己像踩在一團棉花里,整個人都有些飄飄然,“所以,在游泳池里打卡鍛煉,可以增加體力”
而且還不是短暫加成,而是永久提高
在努力升級之外,竟然還有別的方法可以提高自己
體力和耐力掛鉤,不光決定了玩家們可以在野區
長途跋涉的距離,還決定了一些體術技能的使用次數。
比如翻滾、疾跑,在戰斗中,這些低級技能十分好用,能幫玩家們躲過許多敵人的攻擊。可如果體力值過低,玩家不敢放開使用技能,戰斗時就會處于顯著劣勢。
除此之外,體力越高,單次休息后可以行進的距離就越長,在需要趕路或是逃命時,體力決定了你會不會被甩在大部隊后面。
一旦體力耗盡,無論玩家所處何地,都會立刻昏厥,直到體力恢復至紅線。在野外,這同樣是可能危及性命的事。
簡而言之,近戰職業也許會輕視“智力”加點,法師職業也許會在“力量”和“敏捷”間做出適當取舍,可無論對任何職業而言,體力都一樣重要。
某些職業天生在體力上處于弱勢,就會想方設法用裝備來彌補。
否則一旦體力掉到平均值以下,別說戰斗不方便,在尋找固定隊時都可能被嫌棄。
也正因為體力值如此重要,又缺乏有效的即時回復手段,溫泉的“快速回復體力”功能才會顯得如此好用。
而現在,暖暖溫泉竟然又邁進一步,提出了除升級與裝備外,其他增長體力的方式。
鮑韻雅幾乎是迅速意識到它的用途,她把父女二人拽到一旁的椅子上坐下,壓低聲音,“你們剛才應該看到了吧,上面寫著今日游泳鍛煉打卡完成。”
“如果這體力增長不是一次性的,而是每天都可以來打卡那豈不是意味著,只要堅持來游泳,那么每一天,體力都可以增加1到2點”
至于為什么父女二人只漲了一點,鮑韻雅卻漲了2點,她也想到了對應的解釋,“你們漲得少,應該是因為游泳技巧不足,所以沒鍛煉到位的關系。”
像徐建成,一次最多游個十幾米就沒氣了,得停下來緩緩才行,而鮑韻雅卻能一次游上兩個來回,誰鍛煉得更有效果不言而喻。
更別提像徐瑤這樣死死摟著泳圈不放,全程“重在參與”型的選手了。
她能勉強湊到1點,鮑韻雅估計都得多虧系統放水。
要不然就是因為時長刷夠了,勤能補拙,所以也算打上了卡。
“不行,我們多待兩天,我得來試試到底是什么機制。”鮑韻雅的斗志完全燃了起來,“至少得搞清楚是不是每天都能打卡,還有游多久就算打卡這些基本情況才行。”
她原本就有多待幾天的念頭,這下更有理由了。
徐建成也跟著思考,“就按照每天漲1點來算,堅持一個月,也有30點了。一年就是360點左右。”