從滑道出口走到紀念品商店不過短短幾十米,他們還沒從剛剛的場景里緩過勁呢。此時轉頭看見外面看似平靜的海下世界,和面前已經結起蛛網的森森白骨,不禁打了個寒顫。
細思極恐。
“我我我有深海恐懼癥”有人膽小,越腦補越害怕,已經拉著同伴的手想離開了。
還有人就喜歡這種劇情,原本只是抱著“來都來了”的念頭,想順便在商店里逛逛,現在卻一下停不下來了。
就像在rg游戲里翻箱倒柜一樣,每個藏寶箱、每段文字都不能錯過,非得把線索集齊了不可。
他們還是頭一次逛這種店鋪都能逛得津津有味。
哪像過去去游樂場的時候,紀念品商店一般都是最掃興的環節。
想象一下,剛剛在雷云密布、城堡高聳的詭異世界來了場酣暢淋漓的冒險,結果一出來,迎面就是一間窗明幾凈的店鋪,一盒盒商品擺在刺目的白熾燈下,底下的標價就差沒把“宰客”寫在臉上,游樂設施營造出來的氛圍立刻就消失得一干二凈了。
而水下王國園區里的這間紀念品商店,卻不僅沒有破壞沉浸感,反而讓游客們更加著迷。
比起商店,它更像是園區背景設定的補充,了更多隱藏的細節供玩家們腦補。
就像在玩一場解謎游戲,那抽絲剝繭靠近真相的過程讓感興趣的人簡直欲罷不能。
他們在商店里到處亂躥,有時遇見合適的商品,順手就加入了購物車。
不過絕大部分人都是一眼掃到價格,被那天價勸退,只能專注解謎。
這么一段時間過去,
終于有人忍不住開口,“不是,你們也別光顧著梳理真相啊,沒人注意到這些紀念品的作用描述嗎”
難道是他太現實了嗎他都震驚到現在了,結果身邊所有人居然都在高高興興地解謎,害得他憋了半天,終于忍不住說了出來。
周圍人聞言,一臉的迷茫。
這名玩家忍無可忍,伸手一指。
像這顆夜明珠,無視環境和技能限制,穩定且高亮的照明dashdash這不就意味著,在發光礦石無法使用的深洞窟和水底,或是一些boss的關燈技能下,也能保持視野”
玩家一直依賴都是依賴一種特殊的熒光石照明,然而這種礦山中常見的礦石光芒卻并不穩定,在一些特殊環境下,它們的照明范圍時常會被壓縮。
還有一些強大魔物的天賦技能便是吞噬光線,讓玩家失去視野,對一些遠程職業來說,這類型的魔物就是最難纏的一種。
一旦被近身,他們就完蛋了。
夜明珠這10單位格的照明范圍雖不算大,卻足夠讓他們和魔物拉開距離,甚至還有空間打出幾個瞬發的技能。可以說是救命的寶物了。
不知有多少牧師法師還有弓箭手愿意掏這個錢,在關鍵時刻保命用。
“無論什么游戲,視野都是最重要的。”這名玩家言簡意賅道。
眾人恍然大悟,眼神頓時變得熾熱,開始四處搜羅剩下的夜明珠。
還有些不是遠程職業,身邊也沒有親朋好友是的人,對比起來就顯得有點興致缺缺。
然而那人竟然還沒說完。
他看來也是被憋壞了,話音一轉,繼續道“除了野外照明用,你們有沒有注意到,描述里還有一句,寫著高亮”
“雖然不知道到底有多亮,但既然加了這么一句,肯定比發光礦石好用吧”他說,“那是不是意味著,我們可以用它取代礦石,放在家里照明”
10單位的范圍,絕大部分玩家的家都沒有這么大,放在中央,各屋房門一開,能把整個家都照亮了。
他們想象了一下那畫面,眼睛漸亮。
末日游戲里什么最難忍受除了寒冷,就是黑暗了。
長期待在照明不足的環境里,哪怕不出城戰斗,人也會一天天變得抑郁,很多人夜晚一到便早早睡下,也是因為無法面對沒有照明的漫漫長夜。
可如果能有更明亮的東西取代礦石微弱的熒光,那么是不是,他們在夜晚也能自由活動了呢