很多問題,不經實戰是發現不了的;很多bug,不面臨真正的壓力是表現不出來的。
他的反應能力和戰斗方式,注定了無法承受太多意外和變數。
一對一可以是指導戰,一對二,變數就太多了
舉個簡單的例子。
一對一,對面眼睛只有一雙,所以只要在身體的正前方,投射出基于對面視角的影像,就能近乎完美的實現隱身。
就算對面能分辨出細微的不妥,距離、范圍的判斷上還是會出現很大偏差。
可兩個人的話,除非重疊站位,必然有一個人不受影響他的全息投影還不支持對不同視角進行不同的投射。
這就需要他必須能對復雜混亂的情況做出反應,就算打不過,別被一招秒了。
總之,想和比他高一星且擁有驚人戰斗天賦,又缺乏足夠大數據資料的徐天歌正面硬剛,還不能收不了手,失控出事指導不了二階行列式是不可能的
注意,是指導不是擊敗。
所以,投影幻術、大照明術、電擊槍術之類的技巧他一概沒用。
至少要應付得來劉家姐妹,才能應付徐天歌,這是智控系統推演良久得出的結論。
雙胞胎姐妹花,就是他的御坂妹妹
三人就這樣糾纏鏖戰,無論雙胞胎姐妹怎么包夾、算計、追趕,葉超總能從不斷變化的地形和不斷的變化的局面中,找出一條安然脫身的路徑,并用僵尸般的動作甩鍋溜走。
技能逐漸完善,比如僵尸沖鋒之后,他又逐漸熟練了僵尸后撤、僵尸左閃、僵尸右避
月步懸停后,他又開發出了z字抖動、鐘擺過人
一一整合進技能列表,動作越來越溜,應對越來越熟,t型那條腿,當的穩穩的
由于神經反射的關系,葉超注定應付不了激烈密集的近身戰,不過他的頭腦畢竟靈活,加上有系統以及各路攝像頭幫忙測繪環境,完善情報,就仿佛聶棋圣,大局觀天下無雙
只要有活路,他總能夠發現,只要有漏洞,他總能試著鉆一鉆
不過,雙胞胎姐妹花終究不是御坂妹妹,視自己為單價18萬日元的消耗品,哪怕上門送死也眉頭不眨一下。
追著,趕著,纏著脾氣火爆的劉曉奕終于爆發了“葉老師,這么打,有勁嗎”
豈止她呀
江城二十萬觀眾都覺得沒勁透了。
如果窮極就會無聊,那大家一定都負債累累了;如果空虛寂寞會冷,那江城一定就是冰封王座了;如果如果閑的就會蛋疼,那大家一定都在醫院看急診了。
高來高去的武俠片,鏡頭幾十秒很驚艷,鏡頭幾分鐘也還將就,鏡頭幾十分鐘,打來打去磨磨唧唧黏黏糊糊婆婆媽媽
這是武俠劇還是肥皂劇
要導演在現場,會被打的dna檢測員都不認識的。
“是啊,葉老師,你的照明術呢投影術呢你是在逗我們玩嗎”劉曉雅緊隨姐姐,喘息著停下了腳步。