杜牧拿來一看。
“沙漠之鷹(已修理):耐久度57點。粗糙的修理技術,使得這把槍械,已經無法再修復。你會為這次短視后悔的。”
杜牧:“····一波操作猛如虎。”
好吧,總比過去只能開三槍好。
克萊爾又從那抽屜中,找到了一盒12.77MM的手槍子彈,也丟給杜牧。
杜牧重新上滿子彈,感到自己又滿血復活了。
“還有這個。”克萊爾又找到了一枚手雷,丟給了杜牧。
杜牧汗了一個。
天曉得,克里斯為毛要將手雷,就這么隨隨便便放在抽屜里,不怕意外拉弦爆炸嗎?
好吧,主角就是牛逼。
然后,克萊爾又找到了一本【克里斯的日記】。
這本日記上顯示,克里斯原來是去了歐洲出任務,暫時不會回來。
最讓杜牧懵逼的,這本日記上克里斯居然還未卜先知,算到了妹妹會來辦公室找他,還語重心長叮囑了一大堆“多吃胡蘿卜”“女孩不要跟陌生男人約會”“記得早點睡美容覺不然有眼袋”之類,看地克萊爾滿頭黑線。
杜牧:“···呵呵,果然妹控!再說你打個電話說會死嗎?”
在這本日記的最后,還有一個【獨角獸徽章】,提示說是劇情物品,杜牧看克萊爾沒有拿起來的意思,也就收了。
“就這些了”克萊爾再也搜不出來額外東西了。
杜牧很滿意了,能從李三光刮地三尺之后的地方,還能找到這些東西,克萊爾已經很牛逼了。
他清點了一下身上的東西。
頌猜臺的黑佛、一把沙鷹,20發子彈,一枚手雷,金戒指,神秘青銅鑰匙,獨角獸徽章,還有一顆劇情紅寶石,以及王阿姨只剩一發的愛心繩槍。
只是,空間安排這些劇情物品,到底有什么用呢?
杜牧陷入沉思。
要知道,游戲中這些劇情物品,大多是用來打開某個門、機關或者劇情場景的解謎游戲道具,但冒險者大多是知道劇情的,且這是現實世界,開放度極高。
杜牧就嘗試了一下,他可以從警察局外面翻進來,當然也能爬出去····
那么這么多鑰匙、解謎游戲有什么用?
杜牧翻開個人屬性、技能界面,突然心中一動。
目前提升個人屬性的途徑,杜牧只知道一個——提升技能熟練度,完成技能升級,才能獲得相關屬性+1獎勵。
但毫無疑問,這個速度太慢了。
從他進入這世界,到目前為止,他戰斗不少,但也只拿到了1點敏捷獎勵。
照這個速度,即使24小時后劇情結束,他能獲得的獎勵不過1、2點。
會不會?這劇情解密游戲,獎勵是某種屬性、技能或者冒險者物品呢?
有可能。
杜牧激動起來。
他首先拿到了這些物品,上面很多還提示【劇情唯一物品】,無形之中,就比其他人占得了先機!