那印度四眼還在喋喋不休,只聽得咔噠一聲。
被杜牧放置上了兩顆劇情大紅寶石的命運三女神雕像,驟然光芒大作,空氣中響起了似有似無的音樂,如聞綸音。
“這劇情謎題,還自帶BGM?”杜牧心中吐槽···
比他心中更MMP的,是印度冒險者們啊。
克萊爾是劇情人物看不到異常,但他們卻可以全場目睹雕像的異象連連啊。
然后,三座雕像中間的石像,落下了一道光芒,籠罩在杜牧身上。
“你解開了警察局的主線劇情謎題之一【國王的謎題】。”
“你獲得了【國王鑰匙】。”
“你獲得了【方形鑰匙】。”
“你獲得了隱藏的解謎獎勵。”
“你可以從如下獎勵中,選擇任意一項。”
“A.200個小時資源。”
“B.任意抽取兩件青銅級物品。”
“C.2點自由屬性點。”
“D.一本技能書。(冒險者可指定六大技能專精范圍之一)”
杜牧眼波一閃。
他該如何去選呢?
顯然,空間的獎勵設置,是十分公平的。四個選項從獎勵本身而言,應該價值差不多,全看冒險者個人取舍。
但對于杜牧而言,卻不是這樣。
他認為,此時最急需加強的短板,不是技能,不是裝備,更不是對他沒卵用的時間。
而是···
屬性。
隨著戰斗的進行,杜牧越來越清楚認識到,屬性在戰斗中的基礎作用。
他與那些歐美玩家,最大的區別在于···
進入空間時的身體基礎。
比如達李、頌猜臺這些牲口,基礎屬性都是碾壓自己的啊。
如果基礎屬性上不去,技能再強也難以發揮作用。
再使用排除法。
杜牧首先可以排除掉200小時資源。自己命只能存儲一小時,多余時間都要進入時間卡片之中,完全沒卵用。
其次是青銅級裝備。青銅級裝備確實犀利,但搶劫了達李之后,杜牧已經掌握了一件,還拿到了頌猜臺的黑佛,裝備上的差距并不是最致命的。
技能書和屬性點,取舍起來比較難,但杜牧想過好歹有克萊爾可以傳授自己一些技能,對技能書的需求還不是最迫切的。
那么選C,2點自由屬性點。
一道光芒降落在杜牧身上。
杜牧的屬性面板中,多了2點自由屬性點。
他可以自由支配。
杜牧目前的屬性是:力量4,敏捷8,體質5,智慧智商魅力都是1.
這兩點自由屬性點,該往哪里分配呢?
除掉那三個1點的不去考慮,剩下的三個,杜牧十分猶豫。