“請進。”
嗨狗走了進來,然后對劉雄說明了來意。
“老板,我今天來是有一個想法,醞釀很久了。考慮再三,我覺得這個想法對于我們的游戲還是會有幫助的。”
劉雄饒有興趣的問道:“哦?是什么想法?說來聽聽,只要對于我們的游戲有幫助,又在許可范圍之內,我是會支持的。”
于是嗨狗說道:“是這樣的,我們的游戲目前只有單機部分嘛,玩家將戰役通關之后,也就沒什么事可做了。”
“我的想法是,為了增強游戲的可玩性與壽命,雖然不做聯機部分。但我們是不是可以開發一個地圖編輯器?”
“允許玩家利用地圖編輯器,自行編輯地形,調整兵種,甚至倒入新的模型,制作各種MOD。”
“這樣一來的話,我們的游戲可玩性就大大的提升了。特別是我們畢竟是RTS游戲,允許玩家自創地圖進行娛樂與極限挑戰,也是非常常見的模式。”
“開發地圖編輯器,也不像開發聯機部分那樣,需要考慮太多的事情。”
“就算出了什么BUG,也完全是玩家們自己亂用地圖編輯器的問題,與我們游戲本身無關。”
劉雄突然眼前一亮,自己竟然是把地圖編輯器這個好東西給忘記了!
如果《血獅之紅色警戒》有類似于地圖編輯器這樣的MOD開發工具,那對于整個游戲可玩性的提升可就太大了!
地圖編輯器,最出名的毫無疑問是魔獸爭霸3的地圖編輯器,從這一個小小的神器里,出現了多少經典的魔獸RPG地圖啊!
3en、守衛雅典娜、華理小偷、城堡之戰、軍團戰爭、真三、忍村、守衛劍閣、神之墓地、弒神、光明與黑暗、倚天屠龍記等等等等,真要一一細數的話,怕是一整夜都說不完。
其中最著名的一作自然當屬DOTA,這款魔獸RPG地圖的火爆程度,甚至超越了魔獸爭霸3本身,并發展為一個非常發達成熟的電競項目。
而以DOTA為開始,而后開創的MOBA類游戲,更是成為了世界上最受歡迎的游戲類型之一!
這一切的一切,都開始于魔獸爭霸3的地圖編輯器,這個小小的神奇軟件里。
也不僅僅是魔獸的地圖編輯器,劉雄還能想到許多因為MOD開發,而經久不衰的經典游戲——三國志11、騎馬與砍殺、上古卷軸……、
也包括紅色警戒!
紅色警戒最著名的MOD,自然當屬紅警MOD——紅色警戒之共和國之輝。
其余的許多MOD也非常的具有可玩性,例如狂獅怒吼、兵臨城下、赤龍之吼、心靈終結等等。
幸虧嗨狗提出了這個想法,不然劉雄還真忘記了!因為經費缺乏的原因,劉雄一直想的是能把單機部分本體做好就大吉大利,但講道理,開發一個地圖編輯器這種MOD工具,完全是可以的。
劉雄自然全力支持嗨狗的提議,便問道:“你的想法很不錯,我決定全力支持,那么,你需要我這邊提供什么支持么?”
嗨狗點點頭,說道:“就是共享超級主機的額度剩下的不多了,我要在游戲中開發后門程序、以及地圖編輯器本身,外加即將開始的漏洞檢查修復,到時候肯定還需要使用更多性能額度。”