“不同于其余游戲三天通關,也不同于一些游戲一個月就玩膩。”
“我打算推出的這款游戲,將會非常的耐玩,非常的能捆住玩家。這名玩家每天玩兩個小時,玩上半年,或許這款游戲對他來說才剛剛開始。”
嗨狗聽了有些驚訝的問道:“玩半年,游戲才剛剛開始?這么肝的嗎?”
劉雄露出一副不置可否的表情:“反正肝游戲,是玩家們自愿肝的。”
小林有些興奮的問道:“這么耐玩的游戲,現在咋們飛夢又有了錢,那是要做一款大型3D游戲吧!”
“嘿嘿嘿!最近我感覺我變強了不少,做大型3D游戲,做3A級大作,正好可以展現我的全部實力!”
在做了兩款簡單的單機游戲之后,小林迫切的想要做款3A級的大作,來充分體現他的程序員天賦。
但劉雄搖了搖頭。
實際上,劉雄的確考慮過做真真正正的大作,畫質超高,系統復雜,技術水平達到國際一線的那種牌面游戲。
但在經過仔細的分析之后,劉雄知道自己還是不能操之過急。
面對躍躍欲試想要做大型3A游戲的小林,劉雄輕輕的搖了搖頭。
“雖然之前的游戲,讓飛夢是掙了不少錢。但大型3A級游戲的開發成本,可是動輒上億美金的!”
“直到現在,飛夢在控制開發成本方面都做的很不錯。但假如我們準備涉足大型3D游戲,那么別的不提,僅僅是共享超級主機的額度,就是一筆足以掏空飛夢的開支!”
“要是制作這種大投資的游戲,我一定要事先做好萬全準備——充足的資金支援、詳細的市場調查、完整的營銷渠道……”
“我并不打算現在嘗試,因為一旦游戲制作和銷售狀況不理想,那么對于飛夢的打擊將會是致命的。”
在發言中,劉雄把不制作大型3A級游戲的主要原因,都歸咎到開發成本方面。
這的確是最主要的原因。
現在劉雄的資金,說起來4.5億,很多的樣子。
但實際上,真要燒起錢來,4.5億算得了什么?
一億美金都不到!
壓根進不了游戲燒錢排行榜!
現在的不少3D大作,開發成本都是以億計數的!
還是以美金為單位!
要是飛夢上馬制作大型3D游戲,4.5億夠不夠,還真兩說!
而且劉雄也不敢保證飛夢的第一款3D大作,就一定能成功。
天有不測風云,萬一投資幾個億制作的新游戲銷量不佳,那對于飛夢的打擊可就太大了!
除了最主要的開發成本問題,還有一個關鍵因素劉雄沒怎么提。
那就是技術實力!
嗨狗和小林近段時間的進步很大。
特別是嗨狗!
在接受了劉雄的研究數據點數加成之后,嗨狗從屬性上看已經非常強悍了。
嗨狗,絕對已經成為一名優秀的一線程序員。
但嗨狗+小林的組合,真的能應付得了3A級的大作嗎?
小林畢竟還是一名新手呢!
在劉雄的構想之中,3A級大游戲的制作日程,還得往后捎捎。
先制作別的游戲,積累足夠的資金,并且提升員工們的能力。
再,厚積薄發!