講道理,劉雄所做的傳奇,是現代化的大制作網游!
雖然不是次時代的3D網游,但起碼也燒了1.5個億!
這樣的一款現代化傳奇,完全應該有豐富多彩的經典背景音樂!
就像是魔獸世界、天堂二、永恒之塔那樣經典的游戲配樂!
劉雄至今還記得,自己玩魔獸世界時,第一次進入暴風城的震撼與感動!
那種神圣、悲壯,和油然而生的使命感!
游戲背景音樂,就是有這樣的魔力!
可惜……
劉雄嘆了一聲,搖了搖頭,現在已經來不及了。
《熱血傳奇》的開發進度已經達到80%,現在再去找大公司,讓他們做出一套完整的游戲音樂來,已經是來不及了。
或許以后傳奇會添加進背景音樂,但那也是以后版本更新的事了。
……
因為自己的失誤,讓傳奇暫時沒有背景音樂,有些懊惱的劉雄頓時變得索然無味起來。
隨意的加點,劉雄把40點點數,全部加在了作曲之上。
于是熱血傳奇的屬性,就變成了:
趣味性617,獨創性532,畫面500,作曲60,漏洞0。
然后劉雄產生了一個疑問。
趕緊把系統叫出來,劉雄問道:“系統啊,你看我把40點針對性加強的點數,全都加在了作曲之上。”
“于是游戲的屬性顯示,現在傳奇有了60點的作曲。”
“但是系統啊,目前傳奇的大框架里,除了少量測試用音效之外,是沒有任何聲音的。”
“我這新加的40點屬性,到底是怎樣起作用的呢?”
系統不咸不淡不慌不忙的,用習慣的機械音答復了劉雄:“本系統所提供的加成,是一種隱性的屬性。”
“這種屬性,除了您之外,任何人都無法直觀的看到。”
“但這種屬性上的提升,對于玩家來說,是可以感受到的。”
“雖然不會直接顯示,但卻會潛移默化的決定游戲水準,以及決定玩家的游戲體驗。”
“這是一套復雜的運作流程,具體的解釋如下……”
系統說了一大堆云里霧里的專用名詞,劉雄愣是一句都沒聽懂!
一頭霧水的劉雄明白,自己怕是搞不懂系統了
于是劉雄連連點頭道:“OK!我明白了,謝謝你,再見!”
打發走系統,劉雄的心情是很不錯的,畢竟游戲開發進度很順利,就快要上市了嘛!
閑著無聊,劉雄逛一逛達蓋爾之旗社區,討論一下文學問題。
此時嗨狗找了過來。
只見嗨狗略帶著興奮的表情說道:“上一次的黑客,他來了!”
黑客又來了?
雖然上一次黑客兄弟客觀上幫了飛夢一個大忙,但是劉雄也不能任由黑客把自家公司當后花園,想來就來想走就走不是?
考慮到游戲開發進度進入沖刺期,劉雄還是有些擔心黑客的襲擊的。
有些擔憂的劉雄跟著嗨狗來到嗨狗的電腦旁,一邊走,劉雄一邊問道:“現在是什么情況了?有沒有造成什么損失?”
只見嗨狗自信的一笑,坐下來,雙手開始在鍵盤上飛舞。
一邊瘋**作電腦,嗨狗一邊說道:“我等他已經很久了!”