60元,玩一年!
是的,就是60元的月卡玩一年。
因為購買月卡之后,每天領取鉆石,只要不亂花鉆石,就可以用月卡攢下來的鉆石買季卡。
然后使用季卡攢下來的鉆石,又可以把季卡升級成為年卡……
當時劉雄在開發不思議迷宮的時候,也曾經考慮過效仿地球上的模式。
但后來劉雄覺得這樣不行,地球上的不思議迷宮好歹還能氪金,盈利方式多種多樣。
這自己的不思議迷宮,充值方式就只有月卡。
要是再像地球上那樣業界良心的話,那自己就得喝西北風去了!
……
在飛夢內部傳來捷報的同時,不思議迷宮的火爆也廣泛引起了業界同行們的關注。
他們雖然拿不到飛夢內部的數據,但根據市場調研的情況,他們也能大概看出不思議迷宮的恐怖火爆。
至于付費比例這種東西,也可以大概猜出會很恐怖。
他們第一次發現,原來手游也可以是這么賺錢的東西。
他們想過飛夢的高品質手游,可能會很掙錢。
但是他們絕對沒有想過,這個掙錢的程度,竟然能達到這種地步。
從各方面數據來看,不思議迷宮上市的第一個月,至少能讓飛夢狂賺數個億!
而即使這款手游的壽命,如同其他手游那樣只有幾個月,但也足以讓飛夢狂賺數十億了!
一款手游掙幾十億?
在這之前,完全想都不敢想啊!
而《不思議迷宮》的開發費用是多少?
雖然飛夢并沒有公布開發制作經費,但這樣一款體積不大的手游,又能有多少呢?
有人甚至大膽猜測,《不思議迷宮》的開發經費,不超過一千萬!
一百倍,甚至是數百倍的利潤!
這個利潤,足以讓每一家游戲公司瘋狂。
特別是那些沒有足夠資金與技術實力,在主機和電腦平臺上,與大公司爭鋒的小企業。
這些小公司,原本就偏愛小型休閑的游戲,其中許多也嘗試過手游。
而這一次《不思議迷宮》的成功,讓他們第一次看到了掙錢,掙超級大錢的希望。
在企鵝公司內部,近段時間被榮冠軍批評過幾次的總經理黃宇翔,正在鉆研業務。
他的鉆研業務,就是研究最近幾天超火爆的手游——《不思議迷宮》。
黃宇翔一邊下載安裝游戲,一邊有些郁悶的念叨。
“前幾天還在開會討論,準備搞出一款投資數億美刀的超級大作,來抗衡飛夢的死或生。”
“現在卻又要來研究這個小小的手游。”
黃宇翔能怎么辦?
黃宇翔也很絕望啊!
包括企鵝在內的業界同行們,似乎總是落后飛夢半拍。
雖然黃宇翔貴為企鵝的總經理,卻總是莫名其妙的因為飛夢的躺槍。
嘆了一口氣,黃宇翔打開了《不思議迷宮》。
“嗯,原畫的水平倒是不錯。”
“但也不至于多么逆天嘛。”
玩了一會兒之后,黃宇翔點了杯咖啡,繼續玩……
一直到了深夜……