夜神首先說道:“我們這一次的相撲一郎岡布奧,是根據線下的設計大賽,而舉行的特別活動。”
“所以我建議這一次的活動,應該弄成那種限定的模式。”
“只有在活動期間完成任務目標,才能得到相撲一郎岡布奧,這樣一來才有活動的氛圍嘛!”
“增加一個時間限制,讓大家都忙碌起來哈!”
劉雄點點頭。
限定英雄,這種套路在手游中實在是太常見了。
推出一些游戲內的活動,并且同時推出限定的卡池,玩家們一邊肝活動,一邊氪金抽獎,倒是頗有節日的氛圍。
給了夜神肯定的眼神之后,劉雄補充說道:“限定這個主意不錯,我們這一次就搞成限定的形式,至于以后嘛……”
“在玩家們渴望的時候,也不排除推出復刻活動的可能性。”
然后劉雄問道:“關于限定活動的形式,夜神你的看法是?”
一般來說,地球上的卡牌手游,限定無非就是抽卡。
但《不思議迷宮》并不是抽卡的游戲,所以這種最常見的形式是不能使用的。
而夜神給劉雄的答案也很簡答,并且很適合《不思議迷宮》的游戲。
“很簡單,我們只需要開發一個限定的冒險迷宮,例如就叫相撲一郎的惡龍巢穴吧。”
“玩家們只需要把這個迷宮打通到100層,擊敗最終BOSS相撲一郎,便可以獲得相撲一郎岡布奧。”
“很簡單的游戲模式,而相撲一郎的惡龍巢穴這個迷宮,我們的難度也不會設定的太高。”
“玩家只需要稍微肝一下,便可以獲得限定相撲一郎岡布奧。”
劉雄在心中點點頭,夜神這個設定很正確,作為下副本獲得的岡布奧,的確不應該把難度設置的太高。
否則的話,一定會被罵成狗。
限定英雄,人人要有!
作為飛夢的首席編劇,夜神的想法自然不止這么一點。
“通關100層,拿到基礎的獎勵很簡單。”
“但實際上,100層拿到相撲一郎岡布奧,只是一個開始。”
“如果玩家們以為,《不思議迷宮》的第一個限定活動會不需要肝爆?”
“那我只能說玩家們還是太年輕了。”
夜神的眼光突然透露出一陣兇猛的殺機。
“嘿嘿嘿……100層可以拿到相撲一郎岡布奧,但只是一個白板岡布奧!”
“在100層之后,我們將開啟無盡模式!”
“120層,可以拿到岡布奧的升級道具。”
“150層,可以讓相撲一郎岡布奧變得更強!”
“200層,可以獲得相撲一郎的專屬稱號……”
“如果玩家想要打造出一個完全的相撲一郎岡布奧的話。”
“不多,300層!”
“僅需挑戰300層,便可以獲得一個超級無敵強力的完全體相撲一郎岡布奧!”
“怎么樣?嘿嘿嘿,很劃算吧!”
劉雄,默默的看了一樣爆肝殺手夜神,不禁為玩家們的健康捏了一把汗……
玩家們,感受被爆肝支配的恐懼吧!