然后特么的,我還沒來得及恢復元氣,阿提拉又又又來了!
不過這一次運氣不錯,還沒來得及開打,梓弓折隕,阿提拉掛了。
于是匈人自己就撤了。
沒有了阿提拉,也就沒有了無限刷的火星兵,匈人也不過爾爾。
我恢復元氣之后,拔劍四顧,準備再次東征!
此時東羅馬又被薩珊欺負的快炸了,也正是需要我的支援。
我這一次吸取教訓,派了7個滿編,并且全是針對薩珊的兵種,準備一舉打到那波斯波利斯,一人一個女舞娘。
結果,在進入薩珊境內之后,我遇到了薩珊的9個滿編!
兩邊加起來快20個滿編,誰也不敢輕舉妄動……
相比原版,我覺得阿提拉給了我一種全程高度緊張刺激的全新體驗。
以前玩戰略游戲,都是前期起家的時候很好玩,中后期無敵了就乏味了。
包括《羅馬全面戰爭》也是如此,經濟越來越好,各種純精銳滿編,天下無敵,很乏味。
而《羅馬全面戰爭:阿提拉》就不一樣了,從開局階段,我就一直處于高度緊張狀態。
每次點擊下一回合,我都有些恐懼。
非洲叛了!
不列顛叛了!
意大利又缺糧了,蠻子又進入高盧了,將軍不忠了,東羅馬要被滅了,以及,匈人又來了!
平定叛亂,爭分奪秒的發展經濟,抵抗十八路蠻王的內遷,抗擊匈奴,幫助東羅,低于薩珊……
在每一個階段,我都有大麻煩,都有令人苦惱的戰爭。
通過這一次玩西羅馬,我第一次體會到了龐大而虛弱的無力感,表面上的無敵帝國,實際千瘡百孔。
看起來我的紙面數據天下無敵,實際上卻是一艘破船,萬國來艸。
苦心經營的城鎮,一旦被攻占下一秒就成為徹底的廢墟。
我四處修修補補,面對強盛的敵人卻四處被動,每次好不容易基本解決了一件事,正欲中興帝國,下一個回合便是新一輪的黑暗之潮……
一番游戲下來,我終于是體會到了當年崇禎的感覺。
李闖又鬧事了!張獻忠又反了!底下貪污的官員無法無天了!外邊的努爾哈赤皇太極又繞過長城劫掠來了……
在這種天天都是壞消息的情況下,心情能好嗎?
西羅馬,從游戲的開始到游戲的結束,都在面臨各種各樣的威脅,后期無敵是不存在的。
一開始是各種叛亂和十八路蠻王內遷,這些因為氣候變化而內遷的蠻族,彼此之間是盤根錯節,并且都對西羅馬不懷好意。
稍有不慎,便是蠻族全面戰爭。
不過等到匈人來了之后,我就發現蠻族真是一群可愛的綿羊。
蠻族劫掠,不過是搶點錢,占幾座城市。
而匈人來了,只要占據了城市,那可就是直接灰飛煙滅啊!
燒的連渣都不剩!
特別是看到自己苦心經營的重要城市,被燒成灰燼,那真是令人又氣又絕望。
等到熬死了阿提拉,匈人終于沒那么可怕了,但又要面臨另一個BUG級的薩珊王朝。
整部《羅馬全面戰爭:阿提拉》,都在營造一種末世的氛圍,配合緊張的游戲局勢,以及悠揚哀婉的音樂,讓人有一種在末世獨力扛天的感覺。
當終于完成了軍事勝利之后,游戲播放了一段CG。