“伊利丹下意識的去救泰蘭德,而本公主香消玉殞。”
“戰爭結束之后,伊利丹突然淚流滿面,直到這時,萬年孤獨的伊利丹才發現,原來愛的人是我,是本公主啊!”
“可惜佳人已逝……咦?老板您人呢?我故事還沒講完呢,回來呀!”
劉雄落荒而逃,然后在心中為自己點了一個更大的贊。
看來,像自己這樣不對投資的電影指手畫腳的投資人,是真正的稀有物種啊!
在《魔獸》電影強勢上市的時候,《魔獸爭霸》游戲也正式發售一周,首周銷量出來了。
作為論道星空游戲熱力榜第一名,作為各大社區論壇最熱門的游戲板塊,作為全渠道是商集體發力強勢營銷的游戲。
定價僅為99,同時給了渠道商40%分成的《魔獸爭霸》,銷量沒有令渠道商失望,沒有令專家失望,沒有令飛夢的粉絲失望。
更沒有令劉雄失望。
《魔獸爭霸》的目標是擊敗《中土之王》。
《中土之王》的首周銷量是1500萬套。
而《魔獸爭霸》的首周銷量是……
4100萬套!
歷史,第二高紀錄。
這個銷量讓許多人都瘋了,特別是渠道商們,簡直就是無解瘋中瘋。
這么恐怖的銷量,加上更加恐怖的40%分成,渠道商們簡直就是賺瘋了。
粗略的算一下賬,99元,4100萬的首周銷量,也就是《魔獸爭霸》在第一周的全球銷售額,達到了恐怖的40.5億!
而渠道商們一周之內賺的錢,就達到了16億之多!
鐵游、最游戲、游樂屋這幾家最大的渠道,一周都是狂賺了兩億甚至三億以上!
其他的二三四五線線渠道商們,也是賺了幾千萬到幾百萬不等。
而且這還只是第一周而已。
根據經驗,《魔獸爭霸》至少能保持這種恐怖銷量4周,如果情況非常有利,高銷量還能進一步維持。
錢景,非常的可觀。
總而言之一句話,都是大賺特賺,并且還能大賺特賺很長一段時間。
至于賺了多少,那就是各憑本事了,賣的多,那么賺的也就越多。
渠道商們賺的歡,作為游戲出品方的飛夢按理說更是要狂賺。
可惜這一次的《魔獸爭霸》是個例外。
此時此刻,當首周銷量出來之后,飛夢內部的會議室里,小葵正帶著笑容向劉雄匯報情況。
“雖然前期的預估《魔獸爭霸》不太會盈利,因為成本確實是一個大問題,但在游戲上市之后,首周銷量達到了4100萬套,威震華夏。”
“在薄利多銷的情況下,即使是現在我們一套游戲只能賺4元錢的情況,首周《魔獸爭霸》為我們帶來的收入也達到了1.6億左右。”