“沒問題的!我們可是四大天王!”
“嗯嗯,下去之后我會告訴我們組的成員,大家加油!”
不同于氣氛緊張的索尸,飛夢這邊雖然也很忙碌,但總的來說大家都是很開心的。
一方面是因為新游戲的開發進度很順利,另一方面自然是因為泰坦星的銷量喜人。
一個月賣了8200萬臺,僅僅是一個月的時間,飛夢就把泰坦星主機的本體開發成本給賺了回來。
按照這種速度下去,半年之內就可以完全回本,包括收購土星所承擔的債務,全都可以賺回來!
看到自家的主機順利的正在占領次世代主機市場,眾人都覺得連做新游戲都更有動力了。
只要做出更優秀的獨占游戲,那么泰坦星將更加毫無壓力的稱霸市場。
那么,飛夢真正要在泰坦星主機上發售的第一款游戲,到底是什么呢?
之前的《冰汽時代》,是附送的贈品,只能算是一次炫技的開胃菜。
通過《冰汽時代》,眾人是看到了泰坦星可以達到多么震撼的畫面效果。
而這一部飛夢的新游戲,就是要以最強的姿態,強勢出擊!
這一次,飛夢將要打造出一款畫面驚人的游戲,直接殺入最熱門的游戲市場,和最強力的對手們面對面剛正面。
劉雄選擇的游戲是《使命召喚》,一部畫面非常出色,劇情更加出彩的FPS游戲。
是的,飛夢將要進軍最殘酷慘烈的FPS游戲市場!
當劉雄說出將要制作《使命召喚》這一部FPS游戲的時候,其實員工們多少還是有些顧慮的。
畢竟《使命召喚》將會是飛夢第一款發售的泰坦星獨占游戲。
其地位和作用實在是太重要了!
如果《使命召喚》召喚大獲成功,那么泰坦星的次世代主機霸主地位將無可撼動!
但如果《使命召喚》在神作如云的FPS市場,慘遭吊打?
那泰坦星的地位可就岌岌可危了!
畢竟PZ-PLUS不會坐以待斃,索尸的新大作蓄勢待發。
到時候即使泰坦星性能強于PZ-PLUS也無濟于事。
畢竟玩家們是玩游戲的,而不是玩主機的。
所以,泰坦星的第一款大作非常重要,甚至在一定程度上決定了接下來幾年內的游戲圈格局。
同樣,也決定了飛夢的命運。
劉雄選擇了《使命召喚》,劉雄選擇了《使命召喚4:現代戰爭》。
為什么是《使命召喚》?為什么是《使命召喚4:現代戰爭》?
原因很簡單,因為這個世界的FPS游戲高手如云。
只有泰坦星的次世代畫面操作手感,加上《使命召喚》的出色游戲性,在加上《使命召喚4》那令人印象深刻的劇情。
從多個方面一起重拳出擊,才能打造出一款足以在這個游戲狂熱的世界稱霸的FPS巨作。
也只有這個檔次的巨作,才能夠真正的扛起泰坦星稱霸市場的需求。
要知道,即使在地球之上,《使命召喚4:現代戰爭》也是一眾FPS游戲中的佼佼者。
甚至《使命召喚》能長期占據地球上的FPS霸主地位,也很大程度是因為《使命召喚4:現代戰爭》。