在短暫的放松階段,此時玩家們大可以快樂游玩,欣賞《絕地求生》里面那迷人的自然風景。
要知道我始終認為飛夢制作次世代游戲的水平,是業界最高的。
《絕地求生》的畫面不會讓你們失望。
不過,這一慢節奏放松,可以用來看風景的階段,不會持續太久。
真正的游戲,才剛剛開始。
你在進圈,別的玩家也在進圈,玩家之間遭遇的可能性大大增加。
許多玩家在搜集到裝備之后,也會主動的去找人干架。
再加上那些堵在要害位置,例如毒圈邊緣或者橋頭,準備收過路費的埋伏哥。
總而言之此時絕對是喪命的高發期。
進入毒圈之后,無論是搜索物資還是干架,玩家都必須與時間賽跑。
要和自己的敵人干,還要提防第三方、第四方的敵人——要知道絕地求生可是百人大戰,一片戰場之上同時有若干勢力,絕對是常見情況。
真正的單挑?
怕是很少。
隨著游戲進入后半段,毒圈越來越小,戰斗越來越令人窒息。
無論你是在和人激烈的對戰,還是茍在草叢中等待機會。
如果你是一路對槍,亡命跑路,你是絕對不會感到游戲節奏太慢的。
這種明明消耗時間,卻讓玩家渾然不覺的游戲,乃是至高的游戲。
……
即使你是守住某個房間,或者蹲在草叢里瑟瑟發抖,也只會有高度集中的緊張。
這種緊張的程度,越到后面越是恐怖,連我這種江湖老油條,都為《絕地求生》所營造的恐怖氛圍感到驚訝!
在這里建議心臟不好的玩家謹慎游戲,因為最后實在是刺激的很!
我們可以看出,其實所謂慢節奏的《絕地求生》,其節奏其實是非常出色的。
開局緊張高速,與其他人賽跑搜東西,充滿了搜集的樂趣。
隨后有一個緩沖期,然后便是驟然加快令人窒息的節奏!
這期間會有一點點的小欺負,但總體而言是越來越高強度的對抗。
就像是一部精彩的電影,有著一個高強度的開局,然后稍微的舒緩積攢之后,便是更高強度的展開。
一直到精彩的,令人窒息的電影結局。
也一直到非常好玩的,令人窒息的游戲決戰——真正的刺激戰場。
不吹不黑,這是讓玩家緊張到能聽見自己心臟蹦出來的刺激!
這種節奏,是目前市面上主流射擊游戲所不具備的。
我在這里呢,并不是說傳統主流的射擊游戲不好玩。
但是畢竟這么多年了,這么多種類似的作品,現在有了大逃殺的新鮮選擇,我感覺是很棒的。
為什么《絕地求生》這么刺激呢?
因為《絕地求生》想贏實在是太難了。
一場比賽,你的生命只有一條。
無論你是正面對擼被人干死,還是轉角遇到愛遭遇而死,或者說莫名其妙被人遠程狙殺。
再或者干脆就是直接開車撞死,走路掉下懸崖摔死。
無論你怎么死,反正你的生命只有一條。